D3DKMTSetQueuedLimit-Funktion (d3dkmthk.h)
Die D3DKMTSetQueuedLimit Funktionssätze oder ruft den Grenzwert für die Anzahl der Vorgänge des angegebenen Typs ab, die für das angegebene Gerät in die Warteschlange gestellt werden können.
Syntax
NTSTATUS D3DKMTSetQueuedLimit(
[in] const D3DKMT_SETQUEUEDLIMIT *unnamedParam1
);
Parameter
[in] unnamedParam1
Ein Zeiger auf eine D3DKMT_SETQUEUEDLIMIT-Struktur, die Parameter zum Festlegen oder Abrufen des Grenzwerts für in die Warteschlange stehenden Vorgänge beschreibt.
Rückgabewert
D3DKMTSetQueuedLimit gibt einen der folgenden Werte zurück:
Rückgabecode | Beschreibung |
---|---|
STATUS_SUCCESS | Der Grenzwert für in die Warteschlange eingereihte Vorgänge wurde erfolgreich festgelegt oder abgerufen. |
STATUS_DEVICE_REMOVED | Der Grafikkarte wurde beendet, oder das Anzeigegerät wurde zurückgesetzt. |
STATUS_INVALID_PARAMETER | Parameter wurden überprüft und ermittelt, dass sie falsch sind. |
Diese Funktion kann auch andere NTSTATUS- Werte zurückgeben.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
mindestens unterstützte Client- | Windows Vista |
Zielplattform- | Universal |
Header- | d3dkmthk.h (einschließlich D3dkmthk.h) |
Library | Gdi32.lib |
DLL- | Gdi32.dll |