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D3DKMTReclaimAllocations-Funktion (d3dkmthk.h)

Die D3DKMTReclaimAllocations Funktion gibt die in einer D3DKMT_RECLAIMALLOCATIONS Struktur angegebenen Videospeicherzuweisungen zurück.

Syntax

NTSTATUS D3DKMTReclaimAllocations(
  [in, out] const D3DKMT_RECLAIMALLOCATIONS *unnamedParam1
);

Parameter

[in, out] unnamedParam1

Ein Zeiger auf eine D3DKMT_RECLAIMALLOCATIONS-Struktur, die Speicherzuordnungen zum Zurückfordern definiert.

Rückgabewert

Gibt einen der folgenden Werte zurück:

Rückgabecode Beschreibung
STATUS_SUCCESS Die Zuordnungen wurden erfolgreich zurückgefordert.
STATUS_DEVICE_REMOVED Der Grafikkarte wurde beendet, oder das Anzeigegerät wurde zurückgesetzt.
STATUS_INVALID_PARAMETER Parameter wurden überprüft und ermittelt, dass sie falsch sind.

Anforderungen

Anforderung Wert
mindestens unterstützte Client- Windows 8
mindestens unterstützte Server- Windows Server 2012
Zielplattform- Universal
Header- d3dkmthk.h (einschließlich D3dkmthk.h)
Library Gdi32.lib
DLL- Gdi32.dll

Siehe auch

D3DKMTOfferAllocations

D3DKMT_RECLAIMALLOCATIONS