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D3DKMTQueryResourceInfo-Funktion (d3dkmthk.h)

Die D3DKMTQueryResourceInfo Funktion ruft Informationen zu einer freigegebenen Ressource ab.

Syntax

NTSTATUS D3DKMTQueryResourceInfo(
  D3DKMT_QUERYRESOURCEINFO *unnamedParam1
);

Parameter

unnamedParam1

pData- [in, out]

Ein Zeiger auf eine D3DKMT_QUERYRESOURCEINFO-Struktur, die Parameter zum Abrufen von Informationen zu einer freigegebenen Ressource enthält.

Rückgabewert

D3DKMTQueryResourceInfo gibt einen der folgenden Werte zurück:

Rückgabecode Beschreibung
STATUS_SUCCESS Informationen zu einer freigegebenen Ressource wurden erfolgreich abgerufen.
STATUS_DEVICE_REMOVED Der Grafikkarte wurde beendet, oder das Anzeigegerät wurde zurückgesetzt.
STATUS_INVALID_PARAMETER Parameter wurden überprüft und ermittelt, dass sie falsch sind.
STATUS_INTEGER_OVERFLOW Die Größe aller privaten Treiberdaten war zu groß, um zum OpenGL ICD zurückzukehren.

Diese Funktion kann auch andere NTSTATUS-Werte zurückgeben.

Bemerkungen

Die OpenGL ICD ruft in der Regel D3DKMTQueryResourceInfo- auf, um Informationen über die Ressource abzurufen, und verwendet diese Informationen dann, um die entsprechenden Puffer für einen Aufruf an D3DKMTOpenResourcezuzuweisen.

Ein Beispiel dafür, wie ein OpenGL ICD D3DKMTQueryResourceInfo- zum Abrufen von Informationen zu einer freigegebenen Ressource verwenden kann, finden Sie im Codebeispiel in D3DKMTOpenResource-.

Anforderungen

Anforderung Wert
mindestens unterstützte Client- Windows Vista
Zielplattform- Universal
Header- d3dkmthk.h (einschließlich D3dkmthk.h)
Library Gdi32.lib
DLL- Gdi32.dll

Siehe auch

D3DKMTOpenResource-

D3DKMT_QUERYRESOURCEINFO