Freigeben über


D3DKMTOpenSyncObjectNtHandleFromName-Funktion (d3dkmthk.h)

D3DKMTOpenSyncObjectNtHandleFromName öffnet ein NT-Handle für ein benanntes freigegebenes überwachtes Zaunobjekt, ähnlich wie D3DKMTOpenNtHandleFromName für freigegebene Zuordnungen.

Syntax

NTSTATUS D3DKMTOpenSyncObjectNtHandleFromName(
  D3DKMT_OPENSYNCOBJECTNTHANDLEFROMNAME *unnamedParam1
);

Parameter

unnamedParam1

pData- [in, out]

Ein Zeiger auf eine D3DKMT_OPENSYNCOBJECTNTHANDLEFROMNAME Struktur, die den Vorgang beschreibt.

Rückgabewert

Gibt einen der folgenden Werte zurück:

Rückgabecode Beschreibung
STATUS_SUCCESS Der Vorgang wurde erfolgreich ausgeführt.
STATUS_INVALID_PARAMETER Parameter wurden überprüft und ermittelt, dass sie falsch sind.

Diese Funktion kann auch andere NTSTATUS- Werte zurückgeben.

Anforderungen

Anforderung Wert
mindestens unterstützte Client- Windows 10
mindestens unterstützte Server- Windows Server 2016
Zielplattform- Universal
Header- d3dkmthk.h (einschließlich D3dkmthk.h)
Library Gdi32.lib
DLL- Gdi32.dll

Siehe auch

D3DKMTOpenNtHandleFromName