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D3DKMTOpenSynchronizationObject-Funktion (d3dkmthk.h)

Die D3DKMTOpenSynchronizationObject-Funktion öffnet ein Kernelmodussynchronisierungsobjekt.

Syntax

NTSTATUS D3DKMTOpenSynchronizationObject(
  D3DKMT_OPENSYNCHRONIZATIONOBJECT *unnamedParam1
);

Parameter

unnamedParam1

pData- [in, out]

Ein Zeiger auf eine D3DKMT_OPENSYNCHRONIZATIONOBJECT-Struktur, die ein freigegebenes Synchronisierungsobjekt beschreibt, das geöffnet werden soll.

Rückgabewert

D3DKMTOpenSynchronizationObject gibt einen der folgenden Werte zurück:

Rückgabecode Beschreibung
STATUS_SUCCESS Das Kernelmodussynchronisierungsobjekt wurde erfolgreich geöffnet.
STATUS_DEVICE_REMOVED Der Grafikkarte wurde beendet, oder das Anzeigegerät wurde zurückgesetzt.
STATUS_INVALID_PARAMETER Parameter wurden überprüft und ermittelt, dass sie falsch sind.
STATUS_NO_MEMORY D3DKMTOpenSynchronizationObject konnte aufgrund unzureichenden Arbeitsspeichers nicht abgeschlossen werden.

Diese Funktion kann auch andere NTSTATUS- Werte zurückgeben.

Anforderungen

Anforderung Wert
mindestens unterstützte Client- D3DKMTOpenSynchronizationObject wird beginnend mit dem Windows 7-Betriebssystem unterstützt.
Zielplattform- Universal
Header- d3dkmthk.h (einschließlich D3dkmthk.h)
Library Gdi32.lib
DLL- Gdi32.dll

Siehe auch

D3DKMT_OPENSYNCHRONIZATIONOBJECT