D3DKMTOpenSynchronizationObject-Funktion (d3dkmthk.h)
Die D3DKMTOpenSynchronizationObject-Funktion öffnet ein Kernelmodussynchronisierungsobjekt.
Syntax
NTSTATUS D3DKMTOpenSynchronizationObject(
D3DKMT_OPENSYNCHRONIZATIONOBJECT *unnamedParam1
);
Parameter
unnamedParam1
pData- [in, out]
Ein Zeiger auf eine D3DKMT_OPENSYNCHRONIZATIONOBJECT-Struktur, die ein freigegebenes Synchronisierungsobjekt beschreibt, das geöffnet werden soll.
Rückgabewert
D3DKMTOpenSynchronizationObject gibt einen der folgenden Werte zurück:
Rückgabecode | Beschreibung |
---|---|
STATUS_SUCCESS | Das Kernelmodussynchronisierungsobjekt wurde erfolgreich geöffnet. |
STATUS_DEVICE_REMOVED | Der Grafikkarte wurde beendet, oder das Anzeigegerät wurde zurückgesetzt. |
STATUS_INVALID_PARAMETER | Parameter wurden überprüft und ermittelt, dass sie falsch sind. |
STATUS_NO_MEMORY | D3DKMTOpenSynchronizationObject konnte aufgrund unzureichenden Arbeitsspeichers nicht abgeschlossen werden. |
Diese Funktion kann auch andere NTSTATUS- Werte zurückgeben.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
mindestens unterstützte Client- | D3DKMTOpenSynchronizationObject wird beginnend mit dem Windows 7-Betriebssystem unterstützt. |
Zielplattform- | Universal |
Header- | d3dkmthk.h (einschließlich D3dkmthk.h) |
Library | Gdi32.lib |
DLL- | Gdi32.dll |