D3DKMTMakeResident-Funktion (d3dkmthk.h)
D3DKMTMakeResident wird verwendet, um der Geräteaufbewahrungsliste eine Ressource hinzuzufügen und die Residency-Referenzanzahl für diese Zuordnung zu erhöhen.
Syntax
NTSTATUS D3DKMTMakeResident(
D3DDDI_MAKERESIDENT *unnamedParam1
);
Parameter
unnamedParam1
pData- [in, out]
Ein Zeiger auf eine D3DDDI_MAKERESIDENT Struktur, die den Vorgang beschreibt.
Rückgabewert
Gibt einen der folgenden Werte zurück:
Rückgabecode | Beschreibung |
---|---|
STATUS_SUCCESS | Der Vorgang wurde erfolgreich ausgeführt. |
STATUS_INVALID_PARAMETER | Parameter wurden überprüft und ermittelt, dass sie falsch sind. |
Diese Funktion kann auch andere NTSTATUS- Werte zurückgeben.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
mindestens unterstützte Client- | Windows 10 |
mindestens unterstützte Server- | Windows Server 2016 |
Zielplattform- | Universal |
Header- | d3dkmthk.h (einschließlich D3dkmthk.h) |
Library | Gdi32.lib |
DLL- | Gdi32.dll |