D3DKMTGetDeviceState-Funktion (d3dkmthk.h)
Die D3DKMTGetDeviceState Funktion ruft den Zustand eines Geräts ab.
Syntax
NTSTATUS D3DKMTGetDeviceState(
[in/out] D3DKMT_GETDEVICESTATE *unnamedParam1
);
Parameter
[in/out] unnamedParam1
pData- [in, out]
Ein Zeiger auf eine D3DKMT_GETDEVICESTATE-Struktur, die Parameter zum Abrufen des Zustands eines Geräts beschreibt.
Rückgabewert
D3DKMTGetDeviceState gibt einen der folgenden Werte zurück:
Rückgabecode | Beschreibung |
---|---|
STATUS_SUCCESS | Der Zustand des Geräts wurde erfolgreich abgerufen. |
STATUS_DEVICE_REMOVED | Der Grafikkarte wurde beendet, oder das Anzeigegerät wurde zurückgesetzt. |
STATUS_INVALID_PARAMETER | Parameter wurden überprüft und ermittelt, dass sie falsch sind. |
Diese Funktion kann auch andere NTSTATUS- Werte zurückgeben.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
mindestens unterstützte Client- | Windows Vista |
Zielplattform- | Universal |
Header- | d3dkmthk.h (einschließlich D3dkmthk.h) |
Library | Gdi32.lib |
DLL- | Gdi32.dll |