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D3DKMTGetDeviceState-Funktion (d3dkmthk.h)

Die D3DKMTGetDeviceState Funktion ruft den Zustand eines Geräts ab.

Syntax

NTSTATUS D3DKMTGetDeviceState(
  [in/out] D3DKMT_GETDEVICESTATE *unnamedParam1
);

Parameter

[in/out] unnamedParam1

pData- [in, out]

Ein Zeiger auf eine D3DKMT_GETDEVICESTATE-Struktur, die Parameter zum Abrufen des Zustands eines Geräts beschreibt.

Rückgabewert

D3DKMTGetDeviceState gibt einen der folgenden Werte zurück:

Rückgabecode Beschreibung
STATUS_SUCCESS Der Zustand des Geräts wurde erfolgreich abgerufen.
STATUS_DEVICE_REMOVED Der Grafikkarte wurde beendet, oder das Anzeigegerät wurde zurückgesetzt.
STATUS_INVALID_PARAMETER Parameter wurden überprüft und ermittelt, dass sie falsch sind.

Diese Funktion kann auch andere NTSTATUS- Werte zurückgeben.

Anforderungen

Anforderung Wert
mindestens unterstützte Client- Windows Vista
Zielplattform- Universal
Header- d3dkmthk.h (einschließlich D3dkmthk.h)
Library Gdi32.lib
DLL- Gdi32.dll

Siehe auch

D3DKMT_GETDEVICESTATE