Freigeben über


D3DKMTDestroyAllocation-Funktion (d3dkmthk.h)

Die D3DKMTDestroyAllocation Funktion gibt eine Ressource, eine Liste von Zuordnungen oder beides frei.

Syntax

NTSTATUS D3DKMTDestroyAllocation(
  [in] const D3DKMT_DESTROYALLOCATION *unnamedParam1
);

Parameter

[in] unnamedParam1

Ein Zeiger auf eine D3DKMT_DESTROYALLOCATION Struktur, die Informationen zum Freigeben von Zuordnungen enthält.

Rückgabewert

D3DKMTDestroyAllocation gibt einen der folgenden Werte zurück:

Rückgabecode Beschreibung
STATUS_SUCCESS Zuordnungen wurden erfolgreich freigegeben.
STATUS_INVALID_PARAMETER Parameter wurden überprüft und ermittelt, dass sie falsch sind.

Diese Funktion kann auch andere NTSTATUS- Werte zurückgeben.

Anforderungen

Anforderung Wert
mindestens unterstützte Client- Windows Vista
Zielplattform- Universal
Header- d3dkmthk.h (einschließlich D3dkmthk.h)
Library Gdi32.lib
DLL- Gdi32.dll

Siehe auch

D3DKMT_DESTROYALLOCATION