D3DKMTDestroyAllocation-Funktion (d3dkmthk.h)
Die D3DKMTDestroyAllocation-Funktion gibt eine Ressource, eine Liste von Zuordnungen oder beides frei.
Syntax
NTSTATUS D3DKMTDestroyAllocation(
[in] const D3DKMT_DESTROYALLOCATION *unnamedParam1
);
Parameter
[in] unnamedParam1
Ein Zeiger auf eine D3DKMT_DESTROYALLOCATION-Struktur , die Informationen zum Freigeben von Zuordnungen enthält.
Rückgabewert
D3DKMTDestroyAllocation gibt einen der folgenden Werte zurück:
Rückgabecode | Beschreibung |
---|---|
STATUS_SUCCESS | Zuordnungen wurden erfolgreich freigegeben. |
STATUS_INVALID_PARAMETER | Parameter wurden überprüft und als falsch ermittelt. |
Diese Funktion kann auch andere NTSTATUS-Werte zurückgeben.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows Vista |
Zielplattform | Universell |
Header | d3dkmthk.h (einschließlich D3dkmthk.h) |
Bibliothek | Gdi32.lib |
DLL | Gdi32.dll |