D3DKMTDestroyAllocation-Funktion (d3dkmthk.h)
Die D3DKMTDestroyAllocation Funktion gibt eine Ressource, eine Liste von Zuordnungen oder beides frei.
Syntax
NTSTATUS D3DKMTDestroyAllocation(
[in] const D3DKMT_DESTROYALLOCATION *unnamedParam1
);
Parameter
[in] unnamedParam1
Ein Zeiger auf eine D3DKMT_DESTROYALLOCATION Struktur, die Informationen zum Freigeben von Zuordnungen enthält.
Rückgabewert
D3DKMTDestroyAllocation gibt einen der folgenden Werte zurück:
Rückgabecode | Beschreibung |
---|---|
STATUS_SUCCESS | Zuordnungen wurden erfolgreich freigegeben. |
STATUS_INVALID_PARAMETER | Parameter wurden überprüft und ermittelt, dass sie falsch sind. |
Diese Funktion kann auch andere NTSTATUS- Werte zurückgeben.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
mindestens unterstützte Client- | Windows Vista |
Zielplattform- | Universal |
Header- | d3dkmthk.h (einschließlich D3dkmthk.h) |
Library | Gdi32.lib |
DLL- | Gdi32.dll |