D3DKMTCreateSynchronizationObject2-Funktion (d3dkmthk.h)
Die D3DKMTCreateSynchronizationObject2--Funktion erstellt ein Kernelmodussynchronisierungsobjekt.
Syntax
NTSTATUS D3DKMTCreateSynchronizationObject2(
D3DKMT_CREATESYNCHRONIZATIONOBJECT2 *unnamedParam1
);
Parameter
unnamedParam1
pData- [in/out] ist ein Zeiger auf eine D3DKMT_CREATESYNCHRONIZATIONOBJECT2 Struktur, die das zu erstellende Synchronisierungsobjekt beschreibt.
Rückgabewert
D3DKMTCreateSynchronizationObject2 gibt einen NTSTATUS- Wert zurück, z. B. einen der folgenden:
Rückgabecode | Beschreibung |
---|---|
STATUS_SUCCESS | Das Kernelmodussynchronisierungsobjekt wurde erfolgreich erstellt. |
STATUS_DEVICE_REMOVED | Der Grafikkarte wurde beendet, oder das Anzeigegerät wurde zurückgesetzt. |
STATUS_INVALID_PARAMETER | Parameter wurden überprüft und ermittelt, dass sie falsch sind. |
STATUS_NO_MEMORY | D3DKMTCreateSynchronizationObject2 konnte aufgrund unzureichenden Arbeitsspeichers nicht abgeschlossen werden. |
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
mindestens unterstützte Client- | Windows 7 |
Zielplattform- | Universal |
Header- | d3dkmthk.h (einschließlich D3dkmthk.h) |
Library | Gdi32.lib |
DLL- | Gdi32.dll |