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D3DKMTCreateContextVirtual-Funktion (d3dkmthk.h)

Die D3DKMTCreateContextVirtual-Funktion erstellt einen Kernelmodusgerätekontext, der die virtuelle Adressierung unterstützt.

Syntax

NTSTATUS D3DKMTCreateContextVirtual(
  D3DKMT_CREATECONTEXTVIRTUAL *unnamedParam1
);

Parameter

unnamedParam1

pData- [in]

Ein Zeiger auf eine D3DKMT_CREATECONTEXTVIRTUAL Struktur, die den Kernelmodusgerätekontext beschreibt.

Rückgabewert

Rückgabecode Beschreibung
STATUS_SUCCESS Der Gerätekontext wurde erfolgreich erstellt.
STATUS_DEVICE_REMOVED Der Grafikkarte wurde beendet, oder das Anzeigegerät wurde zurückgesetzt.
STATUS_INVALID_PARAMETER Parameter wurden überprüft und ermittelt, dass sie falsch sind.
STATUS_NO_MEMORY D3DKMTCreateContextVirtual konnte aufgrund unzureichendem Arbeitsspeicher nicht abgeschlossen werden.

Diese Funktion kann auch andere NTSTATUS- Werte zurückgeben.

Anforderungen

Anforderung Wert
mindestens unterstützte Client- Windows 10
mindestens unterstützte Server- Windows Server 2016
Zielplattform- Universal
Header- d3dkmthk.h (einschließlich D3dkmthk.h)
Library Gdi32.lib
DLL- Gdi32.dll

Siehe auch

D3DKMT_CREATECONTEXTVIRTUAL