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Zurzeit für die Systemverwendung reserviert. D3DKMT_CROSSADAPTERRESOURCE_SUPPORT_TIER listet die Vom Treiber bereitgestellten Unterstützungsebenen für Adapterressourcen auf.
Syntax
typedef enum _D3DKMT_CROSSADAPTERRESOURCE_SUPPORT_TIER {
D3DKMT_CROSSADAPTERRESOURCE_SUPPORT_TIER_NONE,
D3DKMT_CROSSADAPTERRESOURCE_SUPPORT_TIER_COPY,
D3DKMT_CROSSADAPTERRESOURCE_SUPPORT_TIER_TEXTURE,
D3DKMT_CROSSADAPTERRESOURCE_SUPPORT_TIER_SCANOUT
} D3DKMT_CROSSADAPTERRESOURCE_SUPPORT_TIER;
Konstanten
D3DKMT_CROSSADAPTERRESOURCE_SUPPORT_TIER_NONE Der Treiber bietet keine Unterstützung für adapterübergreifende Ressourcen. |
D3DKMT_CROSSADAPTERRESOURCE_SUPPORT_TIER_COPY Der Treiber unterstützt das Kopieren in und aus gemeinsam genutzten Ressourcen. |
D3DKMT_CROSSADAPTERRESOURCE_SUPPORT_TIER_TEXTURE Der Treiber unterstützt Shaderressourcenansichten, ungeordnete Zugriffsansichten und Renderzielansichten von zeilenübergreifenden Zeilen-Haupttexturen.The driver supports shader resource views, unordered access views, and render target views of cross-adapter row-major textures. |
D3DKMT_CROSSADAPTERRESOURCE_SUPPORT_TIER_SCANOUT Der Treiber unterstützt scan-out von adapterübergreifenden Ressourcen. |
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
mindestens unterstützte Server- | Windows Server 2022 |
Header- | d3dkmthk.h |