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D3DKMT_CROSSADAPTERRESOURCE_SUPPORT_TIER-Aufzählung (d3dkmthk.h)

Zurzeit für die Systemverwendung reserviert. D3DKMT_CROSSADAPTERRESOURCE_SUPPORT_TIER listet die Vom Treiber bereitgestellten Unterstützungsebenen für Adapterressourcen auf.

Syntax

typedef enum _D3DKMT_CROSSADAPTERRESOURCE_SUPPORT_TIER {
  D3DKMT_CROSSADAPTERRESOURCE_SUPPORT_TIER_NONE,
  D3DKMT_CROSSADAPTERRESOURCE_SUPPORT_TIER_COPY,
  D3DKMT_CROSSADAPTERRESOURCE_SUPPORT_TIER_TEXTURE,
  D3DKMT_CROSSADAPTERRESOURCE_SUPPORT_TIER_SCANOUT
} D3DKMT_CROSSADAPTERRESOURCE_SUPPORT_TIER;

Konstanten

 
D3DKMT_CROSSADAPTERRESOURCE_SUPPORT_TIER_NONE
Der Treiber bietet keine Unterstützung für adapterübergreifende Ressourcen.
D3DKMT_CROSSADAPTERRESOURCE_SUPPORT_TIER_COPY
Der Treiber unterstützt das Kopieren in und aus gemeinsam genutzten Ressourcen.
D3DKMT_CROSSADAPTERRESOURCE_SUPPORT_TIER_TEXTURE
Der Treiber unterstützt Shaderressourcenansichten, ungeordnete Zugriffsansichten und Renderzielansichten von zeilenübergreifenden Zeilen-Haupttexturen.The driver supports shader resource views, unordered access views, and render target views of cross-adapter row-major textures.
D3DKMT_CROSSADAPTERRESOURCE_SUPPORT_TIER_SCANOUT
Der Treiber unterstützt scan-out von adapterübergreifenden Ressourcen.

Anforderungen

Anforderung Wert
mindestens unterstützte Server- Windows Server 2022
Header- d3dkmthk.h