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OUTPUTDUPL_CONTEXT_DEBUG_STATUS Enumeration (d3dkmthk.h)

Die OUTPUTDUPL_CONTEXT_DEBUG_STATUS Struktur gibt den Ausgabestatus des doppelten Kontextdebuggings an.

Syntax

typedef enum _OUTPUTDUPL_CONTEXT_DEBUG_STATUS {
  OUTPUTDUPL_CONTEXT_DEBUG_STATUS_INACTIVE,
  OUTPUTDUPL_CONTEXT_DEBUG_STATUS_ACTIVE,
  OUTPUTDUPL_CONTEXT_DEBUG_STATUS_PENDING_DESTROY,
  OUTPUTDUPL_CONTEXT_DEBUG_STATUS_FORCE_UINT32
} OUTPUTDUPL_CONTEXT_DEBUG_STATUS;

Konstanten

 
OUTPUTDUPL_CONTEXT_DEBUG_STATUS_INACTIVE
Inaktiv.
OUTPUTDUPL_CONTEXT_DEBUG_STATUS_ACTIVE
Aktiv.
OUTPUTDUPL_CONTEXT_DEBUG_STATUS_PENDING_DESTROY
Vernichtung ausstehend.
OUTPUTDUPL_CONTEXT_DEBUG_STATUS_FORCE_UINT32
Erzwingt die Kompilierung dieser Aufzählung zu einer Größe von 32 Bit. Ohne diesen Wert würden einige Compiler die Kompilierung auf eine andere Größe als 32 Bit zulassen. Sie sollten diesen Wert nicht verwenden.

Anforderungen

Anforderung Wert
mindestens unterstützte Client- Windows 8
mindestens unterstützte Server- Windows Server 2012
Header- d3dkmthk.h