PFND3DKMT_SUBMITCOMMAND Rückruffunktion (d3dkmthk.h)
Die PFND3DKMT_SUBMITCOMMAND Rückruffunktion wird verwendet, um Befehlspuffer für Kontexte zu übermitteln, die die virtuelle GPU-Adressierung (Graphics Processing Unit) unterstützen.
Syntax
PFND3DKMT_SUBMITCOMMAND Pfnd3dkmtSubmitcommand;
NTSTATUS Pfnd3dkmtSubmitcommand(
const D3DKMT_SUBMITCOMMAND *unnamedParam1
)
{...}
Parameter
unnamedParam1
Zeiger auf eine D3DKMT_SUBMITCOMMAND-Struktur .
Rückgabewert
Gibt NTSTATUS zurück.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Header | d3dkmthk.h |