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PFND3DKMT_SUBMITCOMMAND Rückruffunktion (d3dkmthk.h)

Die PFND3DKMT_SUBMITCOMMAND Rückruffunktion wird verwendet, um Befehlspuffer für Kontexte zu übermitteln, die die virtuelle GPU-Adressierung (Graphics Processing Unit) unterstützen.

Syntax

PFND3DKMT_SUBMITCOMMAND Pfnd3dkmtSubmitcommand;

NTSTATUS Pfnd3dkmtSubmitcommand(
  const D3DKMT_SUBMITCOMMAND *unnamedParam1
)
{...}

Parameter

unnamedParam1

Zeiger auf eine D3DKMT_SUBMITCOMMAND-Struktur .

Rückgabewert

Gibt NTSTATUS zurück.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header d3dkmthk.h