D3DKMDT_VIRTUALGPUSURFACEDATA Struktur (d3dkmdt.h)
Die D3DKMDT_VIRTUALGPUSURFACEDATA-Struktur beschreibt eine Oberfläche, die einer virtuellen GPU (vGPU) zugeordnet ist.
Syntax
typedef struct _D3DKMDT_VIRTUALGPUSURFACEDATA {
UINT64 Size;
UINT Alignment;
UINT DriverSegmentId;
UINT PrivateDriverData;
} D3DKMDT_VIRTUALGPUSURFACEDATA;
Angehörige
Size
Größe in Byte der Oberfläche.
Alignment
Die Ausrichtungsanforderung der Oberfläche in Byte.
DriverSegmentId
Der Bezeichner des Treibersegments, das die Oberfläche enthält.
PrivateDriverData
Die privaten Treiberdaten, die der Oberfläche zugeordnet sind.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
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