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DXGK_BACKLIGHT_INFO Struktur (d3dkmdt.h)

Enthält die aktuelle Ebene der Hintergrundbeleuchtungsreduzierung, die auf den integrierten Anzeigebereich angewendet wird. Wird von Windows Display Driver Model (WDDM) 1.2 und höher verwendeten Miniporttreibern verwendet, die adaptive Helligkeitssteuerung unterstützen.

Syntax

typedef struct _DXGK_BACKLIGHT_INFO {
  [out] OUT USHORT                        BacklightUsersetting;
  [out] OUT USHORT                        BacklightEffective;
  [out] OUT D3DDDI_GAMMA_RAMP_RGB256x3x16 GammaRamp;
} DXGK_BACKLIGHT_INFO;

Angehörige

[out] BacklightUsersetting

Die absolute Helligkeitsstufe in der Hardware, die der aktuellen Vom Betriebssystem angeforderten Prozenthelligkeitsstufe entspricht.

Dieses Element kann zwischen 0 und 65535 liegen.

[out] BacklightEffective

Die absolute Helligkeitsstufe in Hardware, die derzeit vom Display-Miniportlaufwerk für adaptive Helligkeitssteuerung festgelegt wird.

Dieses Element kann zwischen 0 und 65535 liegen.

[out] GammaRamp

Eine D3DDDI_GAMMA_RAMP_RGB256x3x16 Struktur, die eine Beschreibung einer Gamma-Nachschlagetabelle enthält. Diese Nachschlagetabelle stellt die Gammahierarchie dar, die für die Hintergrundbeleuchtungsanzeige durch den Display-Miniporttreiber von einer Von einer Anwendung festgelegten Gammahierarchie optimiert wurde.

Bemerkungen

Weitere Informationen zur Verwendung dieser Struktur finden Sie in den Hinweisen zur DxgkDdiGetBacklightReduction-Funktion.

Anforderungen

Anforderung Wert
mindestens unterstützte Client- Windows 8
mindestens unterstützte Server- Windows Server 2012
Header- d3dkmdt.h

Siehe auch

D3DDDI_GAMMA_RAMP_RGB256x3x16

DxgkDdiGetBacklightReduction