D3DKMT_WDDM_1_3_CAPS-Struktur (d3dkmdt.h)
Ist für das System reserviert. Darf nicht verwendet werden.
Syntax
typedef struct _D3DKMT_WDDM_1_3_CAPS {
union {
struct {
UINT SupportMiracast : 1;
UINT IsHybridIntegratedGPU : 1;
UINT IsHybridDiscreteGPU : 1;
UINT SupportPowerManagementPStates : 1;
UINT SupportVirtualModes : 1;
UINT SupportCrossAdapterResource : 1;
UINT Reserved : 26;
};
UINT Value;
};
} D3DKMT_WDDM_1_3_CAPS;
Member
SupportMiracast
Unterstützt Miracast.
IsHybridIntegratedGPU
Bei der Anzeige handelt es sich um eine hybrid integrierte GPU.
IsHybridDiscreteGPU
Die Anzeige ist eine separate HYBRID-GPU.
SupportPowerManagementPStates
Unterstützt Energieverwaltungszustände.
SupportVirtualModes
Unterstützt virtuelle Modi.
SupportCrossAdapterResource
Unterstützt adapterübergreifende Ressourcen.
Reserved
Reserviert.
Value
Eine alternative Möglichkeit, auf die Cap-Bits zuzugreifen.
Hinweise
Der Grafikkernkern verwendet D3DKMT_WDDM_1_3_CAPS , um verschiedene Funktionen zu speichern, die in windows Display Driver Model (WDDM) Version 1.3 eingeführt wurden. Der Treiber stellt seine Unterstützungsfunktionen während der Initialisierung bereit, sodass er bereits alle in dieser Struktur angegebenen Werte kennt.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 8.1 |
Kopfzeile | d3dkmdt.h |