D3DKMT_WDDM_1_3_CAPS Struktur (d3dkmdt.h)
Reserviert für die Systemverwendung. Nicht verwenden.
Syntax
typedef struct _D3DKMT_WDDM_1_3_CAPS {
union {
struct {
UINT SupportMiracast : 1;
UINT IsHybridIntegratedGPU : 1;
UINT IsHybridDiscreteGPU : 1;
UINT SupportPowerManagementPStates : 1;
UINT SupportVirtualModes : 1;
UINT SupportCrossAdapterResource : 1;
UINT Reserved : 26;
};
UINT Value;
};
} D3DKMT_WDDM_1_3_CAPS;
Angehörige
SupportMiracast
Unterstützt Miracast.
IsHybridIntegratedGPU
Die Anzeige ist eine hybrid integrierte GPU.
IsHybridDiscreteGPU
Die Anzeige ist eine hybride diskrete GPU.
SupportPowerManagementPStates
Unterstützt Energieverwaltungszustände.
SupportVirtualModes
Unterstützt virtuelle Modi.
SupportCrossAdapterResource
Unterstützt adapterübergreifende Ressource.
Reserved
Reserviert.
Value
Eine alternative Möglichkeit, auf die Kapitälchen zuzugreifen.
Bemerkungen
Der Grafikkern verwendet D3DKMT_WDDM_1_3_CAPS zum Speichern verschiedener Funktionen, die in Windows Display Driver Model (WDDM) Version 1.3 eingeführt wurden. Der Treiber bietet seine Unterstützungsfunktionen während der Initialisierung, sodass er bereits alle in dieser Struktur angegebenen Werte kennt.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
mindestens unterstützte Client- | Windows 8.1 |
Header- | d3dkmdt.h |