D3DKMT_MOVE_RECT Struktur (d3dkmdt.h)
Stellt Informationen zu einer Bildschirm-zu-Bildschirm-Verschiebung und einem schmutzigen Rechteckkopievorgang bereit.
Syntax
typedef struct _D3DKMT_MOVE_RECT {
POINT SourcePoint;
RECT DestRect;
} D3DKMT_MOVE_RECT;
Angehörige
SourcePoint
Eine POINT- Struktur, die die Quelle (x, y) beschreibt, aus der das Quellrechteck kopiert wird.
DestRect
Eine RECT- Struktur, die das Zielrechteck enthält, in das das geänderte Rechteck kopiert wird.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
mindestens unterstützte Client- | Windows 8 |
mindestens unterstützte Server- | Windows Server 2012 |
Header- | d3dkmdt.h |