D3DKMDT_VIDPN_PRESENT_PATH_ROTATION_SUPPORT Struktur (d3dkmdt.h)
Die D3DKMDT_VIDPN_PRESENT_PATH_ROTATION_SUPPORT Struktur wird verwendet, um die Winkel der Drehung anzugeben, die von einem bestimmten VidPN-vorhandenen Pfad unterstützt werden.
Syntax
typedef struct _D3DKMDT_VIDPN_PRESENT_PATH_ROTATION_SUPPORT {
UINT Identity : 1;
UINT Rotate90 : 1;
UINT Rotate180 : 1;
UINT Rotate270 : 1;
UINT Offset0 : 1;
UINT Offset90 : 1;
UINT Offset180 : 1;
UINT Offset270 : 1;
} D3DKMDT_VIDPN_PRESENT_PATH_ROTATION_SUPPORT;
Angehörige
Identity
Der Pfad kann Inhalte ohne Drehung anzeigen.
Rotate90
Der Pfad kann Inhalte anzeigen, die um 90 Grad gedreht werden.
Rotate180
Der Pfad kann Inhalte anzeigen, die um 180 Grad gedreht werden.
Rotate270
Der Pfad kann Inhalte anzeigen, die um 270 Grad gedreht werden.
Offset0
Der Pfad fügt keinen Drehungsversatz hinzu. Weitere Informationen finden Sie unter Anforderungen für den Klonmodus ab Windows 8.1 Update.
Unterstützt ab Windows 8.1 Update.
Offset90
Der Pfad fügt einen Drehungsabstand von 90 Grad hinzu. Weitere Informationen finden Sie unter Anforderungen für den Klonmodus ab Windows 8.1 Update.
Unterstützt ab Windows 8.1 Update.
Offset180
Der Pfad fügt einen Drehungsabstand von 180 Grad hinzu. Weitere Informationen finden Sie unter Anforderungen für den Klonmodus ab Windows 8.1 Update.
Unterstützt ab Windows 8.1 Update.
Offset270
Der Pfad fügt einen Drehungsabstand von 270 Grad hinzu. Weitere Informationen finden Sie unter Anforderungen für den Klonmodus ab Windows 8.1 Update.
Unterstützt ab Windows 8.1 Update.
Bemerkungen
Das RotationSupport- Mitglied der D3DKMDT_VIDPN_PRESENT_PATH_TRANSFORMATION-Struktur ist eine D3DKMDT_VIDPN_PRESENT_PATH_ROTATION_SUPPORT Struktur.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
mindestens unterstützte Client- | Windows Vista |
Header- | d3dkmdt.h |