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D3DKMDT_PREEMPTION_CAPS Struktur (d3dkmdt.h)

Gibt die Funktionen für die Voreinstellung von Grafikverarbeitungseinheits-Grafikanforderungen (GPU) an, die der Display-Miniporttreiber unterstützt.

Syntax

typedef struct _D3DKMDT_PREEMPTION_CAPS {
  D3DKMDT_GRAPHICS_PREEMPTION_GRANULARITY GraphicsPreemptionGranularity;
  D3DKMDT_COMPUTE_PREEMPTION_GRANULARITY  ComputePreemptionGranularity;
} D3DKMDT_PREEMPTION_CAPS;

Angehörige

GraphicsPreemptionGranularity

Ein D3DKMDT_GRAPHICS_PREEMPTION_GRANULARITY Wert, der die Ebene der Grafikanforderungen angibt, die der Treiber für GPU-Grafikvorgänge vorab nutzen kann.

ComputePreemptionGranularity

Ein D3DKMDT_COMPUTE_PREEMPTION_GRANULARITY Wert, der die Ebene der Grafikanforderungen angibt, die der Treiber für GPU-Computeshadervorgänge vorab nutzen kann.

Anforderungen

Anforderung Wert
mindestens unterstützte Client- Windows 8
mindestens unterstützte Server- Windows Server 2012
Header- d3dkmdt.h

Siehe auch

D3DKMDT_COMPUTE_PREEMPTION_GRANULARITY

D3DKMDT_GRAPHICS_PREEMPTION_GRANULARITY

DXGK_DRIVERCAPS