D3DKMDT_PREEMPTION_CAPS Struktur (d3dkmdt.h)
Gibt die Funktionen für die Voreinstellung von Grafikverarbeitungseinheits-Grafikanforderungen (GPU) an, die der Display-Miniporttreiber unterstützt.
Syntax
typedef struct _D3DKMDT_PREEMPTION_CAPS {
D3DKMDT_GRAPHICS_PREEMPTION_GRANULARITY GraphicsPreemptionGranularity;
D3DKMDT_COMPUTE_PREEMPTION_GRANULARITY ComputePreemptionGranularity;
} D3DKMDT_PREEMPTION_CAPS;
Angehörige
GraphicsPreemptionGranularity
Ein D3DKMDT_GRAPHICS_PREEMPTION_GRANULARITY Wert, der die Ebene der Grafikanforderungen angibt, die der Treiber für GPU-Grafikvorgänge vorab nutzen kann.
ComputePreemptionGranularity
Ein D3DKMDT_COMPUTE_PREEMPTION_GRANULARITY Wert, der die Ebene der Grafikanforderungen angibt, die der Treiber für GPU-Computeshadervorgänge vorab nutzen kann.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
mindestens unterstützte Client- | Windows 8 |
mindestens unterstützte Server- | Windows Server 2012 |
Header- | d3dkmdt.h |
Siehe auch
D3DKMDT_COMPUTE_PREEMPTION_GRANULARITY