D3DKMDT_MONITOR_FREQUENCY_RANGE Struktur (d3dkmdt.h)
Die D3DKMDT_MONITOR_FREQUENCY_RANGE-Struktur enthält Informationen zu einem Frequenzbereich, der von einem Monitor unterstützt wird.
Syntax
typedef struct _D3DKMDT_MONITOR_FREQUENCY_RANGE {
D3DKMDT_MONITOR_CAPABILITIES_ORIGIN Origin;
D3DKMDT_FREQUENCY_RANGE RangeLimits;
D3DKMDT_MONITOR_FREQUENCY_RANGE_CONSTRAINT ConstraintType;
union {
D3DKMDT_2DREGION ActiveSize;
SIZE_T MaxPixelRate;
} Constraint;
} D3DKMDT_MONITOR_FREQUENCY_RANGE;
Angehörige
Origin
Ein Wert aus der D3DKMDT_MONITOR_CAPABILITIES_ORIGIN-Aufzählung, der die Quelle der Frequenzbereichsinformationen angibt.
RangeLimits
Eine D3DKMDT_FREQUENCY_RANGE Struktur, die die minimalen und maximalen Aktualisierungsraten enthält, die vom Monitor unterstützt werden.
ConstraintType
Ein Wert aus der D3DKMDT_MONITOR_FREQUENCY_RANGE_CONSTRAINT-Aufzählung, die den Einschränkungstyp angibt, unter dem der Frequenzbereich unterstützt wird.
Constraint
Eine Vereinigung, die entweder die größe des aktiven Bereichs oder die maximale Pixelrate in den folgenden Elementen enthält.
Constraint.ActiveSize
Wenn ConstraintType- gleich D3DKMDT_MFRC_ACTIVESIZE ist, gibt dieses Element die maximale aktive Bereichsgröße an, für die der Frequenzbereich unterstützt wird.
Constraint.MaxPixelRate
Wenn ConstraintType- gleich D3DKMDT_MFRC_MAXPIXELRATE ist, gibt dieses Element die maximale Pixelrate an, für die der Frequenzbereich unterstützt wird.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
mindestens unterstützte Client- | Windows Vista |
Header- | d3dkmdt.h |