D3DKMDT_2DREGION Struktur (d3dkmdt.h)
Die D3DKMDT_2DREGION Struktur wird verwendet, um einen Punkt oder einen Offset in einem zweidimensionalen Raum darzustellen.
Syntax
typedef struct _D3DKMDT_2DREGION {
UINT cx;
UINT cy;
} D3DKMDT_2DREGION;
Angehörige
cx
Die horizontale Komponente des Punkts oder Offsets.
cy
Die vertikale Komponente des Punkts oder Offsets.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
mindestens unterstützte Client- | Windows Vista |
Header- | d3dkmdt.h |