D3DKMDT_VPPR_GET_CONTENT_ROTATION_PART-Funktion (d3dkmdt.h)
Eine Hilfsfunktion, die den Drehwinkel aus einem bestimmten Wert der D3DKMDT_VIDPN_PRESENT_PATH_ROTATION-Enumeration extrahiert. Nur Treiber, die eine pfadunabhängige Drehung (DXGKDDI_INTERFACE_VERSION >= DXGKDDI_INTERFACE_VERSION_WDDM1_3_PATH_INDEPENDENT_ROTATION) unterstützen, sollten diese Funktion aufrufen.
Syntax
D3DKMDT_VIDPN_PRESENT_PATH_ROTATION D3DKMDT_VPPR_GET_CONTENT_ROTATION_PART(
D3DKMDT_VIDPN_PRESENT_PATH_ROTATION Rotation
);
Parameter
Rotation
Bei der Eingabe ein Wert aus der D3DKMDT_VIDPN_PRESENT_PATH_ROTATION-Enumeration .
In der Ausgabe ein Wert zwischen 1 und 4 (einschließlich), der dem ROTATION-Teil des D3DKMDT_VIDPN_PRESENT_PATH_ROTATION konstanten Werten entspricht. Ein Ausgabewert von 1 (Identität) stellt 0 Drehungsgrade, 2 90 Grad usw. dar. Der Ausgabewert 0 gibt an, dass der VidPN-Pfad nicht initialisiert wird.
Rückgabewert
Der zurückgegebene Wert entspricht dem Drehwinkel wie folgt:
Eingabeenumerationswert | Eingabeenumerationskonstante | Drehung in Grad | Ausgaberotationswert |
---|---|---|---|
0 | D3DKMDT_VPPR_UNINITIALIZED | - | 0 |
1 | D3DKMDT_VPPR_IDENTITY | 0 | 1 |
2 | D3DKMDT_VPPR_ROTATE90 | 90 | 2 |
3 | D3DKMDT_VPPR_ROTATE180 | 180 | 3 |
4 | D3DKMDT_VPPR_ROTATE270 | 270 | 4 |
5 | D3DKMDT_VPPR_IDENTITY_OFFSET90 | 0 | 1 |
6 | D3DKMDT_VPPR_ROTATE90_OFFSET90 | 90 | 2 |
7 | D3DKMDT_VPPR_ROTATE180_OFFSET90 | 180 | 3 |
8 | D3DKMDT_VPPR_ROTATE270_OFFSET90 | 270 | 4 |
9 | D3DKMDT_VPPR_IDENTITY_OFFSET180 | 0 | 1 |
10 | D3DKMDT_VPPR_ROTATE90_OFFSET180 | 90 | 2 |
11 | D3DKMDT_VPPR_ROTATE180_OFFSET180 | 180 | 3 |
12 | D3DKMDT_VPPR_ROTATE270_OFFSET180 | 270 | 4 |
13 | D3DKMDT_VPPR_IDENTITY_OFFSET270 | 0 | 1 |
14 | D3DKMDT_VPPR_ROTATE90_OFFSET270 | 90 | 2 |
15 | D3DKMDT_VPPR_ROTATE180_OFFSET270 | 180 | 3 |
16 | D3DKMDT_VPPR_ROTATE270_OFFSET270 | 270 | 4 |
Hinweise
Diese Funktion wird in D3dkmdt.h als inline deklariert:
__inline
D3DKMDT_VIDPN_PRESENT_PATH_ROTATION
D3DKMDT_VPPR_GET_CONTENT_ROTATION_PART(
D3DKMDT_VIDPN_PRESENT_PATH_ROTATION Rotation)
{
if ((Rotation >= D3DKMDT_VPPR_IDENTITY_OFFSET90) &&
(Rotation <= D3DKMDT_VPPR_ROTATE270_OFFSET270))
{
Rotation =
(D3DKMDT_VIDPN_PRESENT_PATH_ROTATION)(
((Rotation - 1) % 4) + 1);
}
return Rotation;
}
Ihr Treiber muss diese Funktion in der Regel nicht aufrufen.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 8.1,DXGKDDI_INTERFACE_VERSION >= DXGKDDI_INTERFACE_VERSION_WDDM1_3_PATH_INDEPENDENT_ROTATION |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2012 R2 |
Zielplattform | Desktop |
Kopfzeile | d3dkmdt.h |