D3DKMDT_MONITOR_ORIENTATION-Enumeration (d3dkmdt.h)
Die D3DKMDT_MONITOR_ORIENTATION-Enumeration wird verwendet, um die Ausrichtung (Drehwinkel) eines verbundenen externen Anzeigegeräts zu beschreiben.
Syntax
typedef enum _D3DKMDT_MONITOR_ORIENTATION {
D3DKMDT_MO_UNINITIALIZED,
D3DKMDT_MO_0DEG,
D3DKMDT_MO_90DEG,
D3DKMDT_MO_180DEG,
D3DKMDT_MO_270DEG
} D3DKMDT_MONITOR_ORIENTATION;
Konstanten
D3DKMDT_MO_UNINITIALIZED Gibt an, dass einer Variablen vom Typ D3DKMDT_MONITOR_ORIENTATION noch kein aussagekräftiger Wert zugewiesen wurde. |
D3DKMDT_MO_0DEG Gibt an, dass das Anzeigegerät nicht von seiner Standardausrichtung gedreht wurde. |
D3DKMDT_MO_90DEG Gibt an, dass das Anzeigegerät im Uhrzeigersinn von seiner Standardausrichtung um 90 Grad gedreht wurde. |
D3DKMDT_MO_180DEG Gibt an, dass das Anzeigegerät im Uhrzeigersinn von seiner Standardausrichtung um 180 Grad gedreht wurde. |
D3DKMDT_MO_270DEG Gibt an, dass das Anzeigegerät im Uhrzeigersinn von seiner Standardausrichtung um 270 Grad gedreht wurde. |
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows Vista |
Kopfzeile | d3dkmdt.h |