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D3DKMDT_GDISURFACETYPE-Aufzählung (d3dkmdt.h)

Die D3DKMDT_GDISURFACETYPE-Aufzählung gibt den Typ der sperrbaren Oberfläche an, die vom Desktop Window Manager (DWM) für die Umleitung verwendet wird.

Syntax

typedef enum _D3DKMDT_GDISURFACETYPE {
  D3DKMDT_GDISURFACE_INVALID,
  D3DKMDT_GDISURFACE_TEXTURE,
  D3DKMDT_GDISURFACE_STAGING_CPUVISIBLE,
  D3DKMDT_GDISURFACE_STAGING,
  D3DKMDT_GDISURFACE_LOOKUPTABLE,
  D3DKMDT_GDISURFACE_EXISTINGSYSMEM,
  D3DKMDT_GDISURFACE_TEXTURE_CPUVISIBLE,
  D3DKMDT_GDISURFACE_TEXTURE_CROSSADAPTER,
  D3DKMDT_GDISURFACE_TEXTURE_CPUVISIBLE_CROSSADAPTER
} D3DKMDT_GDISURFACETYPE;

Konstanten

 
D3DKMDT_GDISURFACE_INVALID
Dieser Wert sollte vom Treiber nicht angezeigt werden.
D3DKMDT_GDISURFACE_TEXTURE
Gibt an, dass die Oberfläche die folgenden Eigenschaften aufweist:



  • Sie verfügt über eine Textur auf einer Ebene.



  • Sie ist für die CPU nicht sichtbar, und der Videospeicher-Manager erstellt sie als freigegebene Oberfläche.



  • Sie wird von einem Benutzermodustreiber geöffnet und während der DWM-Komposition als Textur verwendet.



  • Sie wird von einem Benutzermodustreiber als Renderziel für directX-Rendering verwendet.



  • Sie wird als Quell- oder Zieloberfläche in hardwarebeschleunigten GDI-Vorgängen verwendet.


D3DKMDT_GDISURFACE_STAGING_CPUVISIBLE
Gibt an, dass die Oberfläche die folgenden Eigenschaften aufweist:



  • Es ist für die CPU sichtbar und wird umfassend von der CPU verwendet. Die Zuordnung muss ein lineares Format und in einem cache-kohärenten GPU-Blendensegment sein.



  • Sie wird als Quelloberfläche in hardwarebeschleunigten GDI-Vorgängen verwendet.



  • Sie wird als Zieloberfläche in Bitblt-GDI-Vorgängen (nur kopieren) verwendet.



  • Der Abstand muss vom Display Miniport-Treiber zurückgegeben werden.



  • Der Neigungswert und die Oberflächenadresse müssen am Wert des AlignmentShift Member der DXGK_PRESENTATIONCAPS Struktur ausgerichtet werden (d. h. DXGK_DRIVERCAPS->PresentationCaps.AlignmentShift).


D3DKMDT_GDISURFACE_STAGING
Gibt an, dass die Oberfläche die folgenden Eigenschaften aufweist:



  • Sie ist für die CPU nicht sichtbar.



  • Sie wird als Quell- oder Zieloberfläche in hardwarebeschleunigten GDI-Vorgängen verwendet.



  • Sie wird als Quell- oder Zieloberfläche in GDI-Bitblt-Vorgängen (nur kopiegeschützt) verwendet.


D3DKMDT_GDISURFACE_LOOKUPTABLE
Gibt an, dass die Oberfläche die folgenden Eigenschaften aufweist:



  • Sie ist für die CPU nicht sichtbar.



  • Sie wird nur bei der Verarbeitung von Befehlen verwendet, die durch die ClearTypeBlend- und OpCode-angegeben werden. DXGK_GDIOP_BITBLT -Member der DXGK_RENDERKM_COMMAND-Struktur (nur kopieren).



  • Das Format wird durch den D3DDDIFMT_A8 Wert der D3DDDIFORMAT-Aufzählung definiert.



  • Die Gamma-Nachschlagezuordnung wird einmal erstellt und ändert sich nach der Initialisierung nie. Die Zuordnung wird in D3DDDIFMT_A8 Format initialisiert, indem ein DXGK_RENDERKM_COMMAND->Opcode.DXGK_GDIOP_BITBLT Befehl auf einer D3DKMDT_GDISURFACE_STAGING_CPUVISIBLE Oberfläche ausgestellt wird.


D3DKMDT_GDISURFACE_EXISTINGSYSMEM
Gibt an, dass die Oberfläche die folgenden Eigenschaften aufweist:



  • Sie ist für die CPU sichtbar. Die Zuordnung muss ein lineares Format und in einem cache-kohärenten GPU-Blendensegment sein.



  • Der Neigungswert und die Oberflächenadresse müssen am Wert des AlignmentShift Member der DXGK_PRESENTATIONCAPS Struktur ausgerichtet werden (d. h. DXGK_DRIVERCAPS->PresentationCaps.AlignmentShift).



  • Die Surface-Adresse wird an den Treiber übergeben.



  • Dieser Wert wird auf die gleiche Weise wie der D3DKMDT_GDISURFACE_STAGING_CPUVISIBLE wert verwendet.


D3DKMDT_GDISURFACE_TEXTURE_CPUVISIBLE
Reserviert für die Systemverwendung. Verwenden Sie diesen Wert nicht in Ihrem Treiber.

Wird ab Windows 8 unterstützt.
D3DKMDT_GDISURFACE_TEXTURE_CROSSADAPTER
Gibt an, dass die Oberfläche die folgenden Eigenschaften aufweist:



  • Sie ist für die CPU nicht sichtbar, und der Videospeicher-Manager erstellt sie als gemeinsam genutzte Adapteroberfläche.



  • Der Abstand muss vom Display Miniporttreiber im Pitch Mitglied der D3DKMDT_GDISURFACEDATA Struktur zurückgegeben werden.



  • Die Neigung und Höhe müssen über die erforderliche Ausrichtung für die Adapterressource verfügen. Sie können die D3DKMT_CROSS_ADAPTER_RESOURCE_PITCH_ALIGNMENT und D3DKMT_CROSS_ADAPTER_RESOURCE_HEIGHT_ALIGNMENT Konstanten verwenden, um zu überprüfen, ob der Treiber die richtige Neigung und Höhe für die Queradapterressource zurückgibt. Diese Konstanten werden in D3dukmdt.h definiert.



Wird ab Windows 8.1 unterstützt.
D3DKMDT_GDISURFACE_TEXTURE_CPUVISIBLE_CROSSADAPTER
Reserviert für die Systemverwendung. Verwenden Sie diesen Wert nicht in Ihrem Treiber.

Wird ab Windows 8.1 unterstützt.

Anforderungen

Anforderung Wert
mindestens unterstützte Client- Windows 7
Header- d3dkmdt.h

Siehe auch

D3DDDIFORMAT

D3DKMDT_GDISURFACEDATA

DXGK_DRIVERCAPS

DXGK_PRESENTATIONCAPS

DXGK_RENDERKM_COMMAND