DXGKARGCB_FEATURE_NATIVEFENCE_CAPS_1 Struktur (d3dkmddi.h)
Die DXGKARGCB_FEATURE_NATIVEFENCE_CAPS_1 Struktur beschreibt die systemeigenen Zaunfunktionen des Betriebssystems.
Syntax
typedef struct _DXGKARGCB_FEATURE_NATIVEFENCE_CAPS_1 {
UINT SupportOptimizedDefaultFenceType : 1;
UINT SupportIntraGpuFenceType : 1;
} DXGKARGCB_FEATURE_NATIVEFENCE_CAPS_1;
Angehörige
SupportOptimizedDefaultFenceType
Gibt an, ob das Betriebssystem D3DDDI_NATIVEFENCE_TYPE_DEFAULT unterstützt, wie in nativen GPU-Zaunobjektenbeschrieben. Wenn das Betriebssystem dies als TRUE festlegt, unterstützt das Betriebssystem das Zuordnen des systemeigenen Zaunspeichers in VRAM. KMD sollte diese BS-Obergrenze abfragen und bestimmen, ob kmD die Angabe eines lokalen Speichers SupportedSegmentSet- während der Erstellung des Zauntyps D3DDDI_NATIVEFENCE_TYPE_DEFAULTermöglicht.
SupportIntraGpuFenceType
Gibt an, ob das Betriebssystem D3DDDI_NATIVEFENCE_TYPE_INTRA_GPU unterstützt, wie in nativen GPU-Zaunobjektenbeschrieben.
Bemerkungen
Ein Beispielcodeausschnitt und weitere Informationen zu systemeigenen GPU-Zaunen finden Sie unter Native GPU-Zaunobjekte.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
mindestens unterstützte Client- | Windows 11, Version 24H2 |
Header- | d3dkmddi.h |