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DXGKARGCB_FEATURE_NATIVEFENCE_CAPS_1 Struktur (d3dkmddi.h)

Die DXGKARGCB_FEATURE_NATIVEFENCE_CAPS_1 Struktur beschreibt die systemeigenen Zaunfunktionen des Betriebssystems.

Syntax

typedef struct _DXGKARGCB_FEATURE_NATIVEFENCE_CAPS_1 {
  UINT SupportOptimizedDefaultFenceType : 1;
  UINT SupportIntraGpuFenceType : 1;
} DXGKARGCB_FEATURE_NATIVEFENCE_CAPS_1;

Angehörige

SupportOptimizedDefaultFenceType

Gibt an, ob das Betriebssystem D3DDDI_NATIVEFENCE_TYPE_DEFAULT unterstützt, wie in nativen GPU-Zaunobjektenbeschrieben. Wenn das Betriebssystem dies als TRUE festlegt, unterstützt das Betriebssystem das Zuordnen des systemeigenen Zaunspeichers in VRAM. KMD sollte diese BS-Obergrenze abfragen und bestimmen, ob kmD die Angabe eines lokalen Speichers SupportedSegmentSet- während der Erstellung des Zauntyps D3DDDI_NATIVEFENCE_TYPE_DEFAULTermöglicht.

SupportIntraGpuFenceType

Gibt an, ob das Betriebssystem D3DDDI_NATIVEFENCE_TYPE_INTRA_GPU unterstützt, wie in nativen GPU-Zaunobjektenbeschrieben.

Bemerkungen

Ein Beispielcodeausschnitt und weitere Informationen zu systemeigenen GPU-Zaunen finden Sie unter Native GPU-Zaunobjekte.

Anforderungen

Anforderung Wert
mindestens unterstützte Client- Windows 11, Version 24H2
Header- d3dkmddi.h

Siehe auch

DXGKCB_FEATURE_NATIVEFENCE_CAPS_1