Freigeben über


DXGKARG_SETALLOCATIONBACKINGSTORE Struktur (d3dkmddi.h)

Die DXGKARG_SETALLOCATIONBACKINGSTORE-Struktur enthält die Argumente, die von der DXGKDDI_SETALLOCATIONBACKINGSTORE Rückruffunktion verwendet werden, um die Systemspeicheradresse für die Grafikzuweisung abzurufen.

Syntax

typedef struct _DXGKARG_SETALLOCATIONBACKINGSTORE {
  HANDLE hDriverAllocation;
  VOID   *pBackingStore;
} DXGKARG_SETALLOCATIONBACKINGSTORE;

Angehörige

hDriverAllocation

[in] Behandeln Des Treiberzuweisungsobjekts. Dieses Handle wurde von DXGKDDI_CREATEALLOCATIONzurückgegeben.

pBackingStore

[in] Zeigen Sie auf eine Adresse im Systembereich für den Zuordnungssicherungsspeicher. Die Adresse ist gültig, bis DXGKDDI_DESTROYALLOCATION aufgerufen wird.

Bemerkungen

Weitere Informationen finden Sie unter Freigeben des Sicherungsspeichers mit KMD-.

Anforderungen

Anforderung Wert
mindestens unterstützte Client- Windows 11 (WDDM 3.0)
Header- d3dkmddi.h

Siehe auch

DXGKDDI_SETALLOCATIONBACKINGSTORE