DXGKARG_SETALLOCATIONBACKINGSTORE Struktur (d3dkmddi.h)
Die DXGKARG_SETALLOCATIONBACKINGSTORE-Struktur enthält die Argumente, die von der DXGKDDI_SETALLOCATIONBACKINGSTORE Rückruffunktion verwendet werden, um die Systemspeicheradresse für die Grafikzuweisung abzurufen.
Syntax
typedef struct _DXGKARG_SETALLOCATIONBACKINGSTORE {
HANDLE hDriverAllocation;
VOID *pBackingStore;
} DXGKARG_SETALLOCATIONBACKINGSTORE;
Angehörige
hDriverAllocation
[in] Behandeln Des Treiberzuweisungsobjekts. Dieses Handle wurde von DXGKDDI_CREATEALLOCATIONzurückgegeben.
pBackingStore
[in] Zeigen Sie auf eine Adresse im Systembereich für den Zuordnungssicherungsspeicher. Die Adresse ist gültig, bis DXGKDDI_DESTROYALLOCATION aufgerufen wird.
Bemerkungen
Weitere Informationen finden Sie unter Freigeben des Sicherungsspeichers mit KMD-.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
mindestens unterstützte Client- | Windows 11 (WDDM 3.0) |
Header- | d3dkmddi.h |