DXGKARG_RESETHWENGINE Struktur (d3dkmddi.h)
Die DXGKARG_RESETHWENGINE-Struktur enthält Argumente, die verwendet werden, um das Hardwaremodul zurückzusetzen.
Syntax
typedef struct _DXGKARG_RESETHWENGINE {
UINT NodeOrdinal;
UINT EngineOrdinal;
} DXGKARG_RESETHWENGINE;
Angehörige
NodeOrdinal
[in] GPU-Knoten-Ordnungszahl für das GPU-Modul, das zum Zurücksetzen angefordert wird.
EngineOrdinal
[in] Das GPU-Modul wird zum Zurücksetzen angefordert.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
mindestens unterstützte Client- | Windows 10, Version 1703 (WDDM 2.2) |
Header- | d3dkmddi.h |