DXGKARG_GPUP_SAVE_MUTABLE_MIGRATION_DATA Struktur (d3dkmddi.h)
Die DXGKARG_GPUP_SAVE_MUTABLE_MIGRATION_DATA-Struktur wird in einem Aufruf von DxgkDdiSaveMutableMigrationData- verwendet, um veränderbare Daten für eine Livemigration zu speichern, die etwa beendet ist.
Syntax
typedef struct _DXGKARG_GPUP_SAVE_MUTABLE_MIGRATION_DATA {
UINT vfIndex;
UINT64 *DataSize;
BYTE *Data;
} DXGKARG_GPUP_SAVE_MUTABLE_MIGRATION_DATA;
Angehörige
vfIndex
[in] Identifiziert die virtuelle Funktion /vDEV, auf die verwiesen wird. Dieser Indexwert wird auf das bestimmte virtuelle Gerät lokalisiert.
DataSize
[in/out] Die Größe des Datenpuffers in Bytes, auf den Data verweist. Im ersten Aufruf vonDxgkDdiSaveMutableMigrationDataist der Eingabewert 0, um anzugeben, dass der Treiber die erforderliche Größe des Puffers zurückgeben soll.
Data
[in/out] Ein Zeiger auf einen Puffer, der die zu speichernden veränderbaren Daten enthält. Beim ersten Aufruf von DxgkDdiSaveMutableMigrationDataist dieser Zeiger NULL, um anzugeben, dass der Treiber die erforderliche Größe des Puffers in DataSize-zurückgeben soll.
Bemerkungen
Weitere Informationen finden Sie unter Livemigration auf GPU-P Geräten.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
mindestens unterstützte Client- | Windows 11, Version 24H2 (WDDM 3.2) |
Header- | d3dkmddi.h |