DXGKARG_GPUP_RESTORE_MUTABLE_MIGRATION_DATA Struktur (d3dkmddi.h)
Die DXGKARG_GPUP_RESTORE_MUTABLE_MIGRATION_DATA Struktur wird in einem Aufruf von DxgkDdiRestoreMutableMigrationData verwendet, um veränderbare Daten wiederherzustellen, die vom sendenden Treiber in einem vorherigen Aufruf des DxgkDdiSaveMutableMigrationData-gespeichert wurden.
Syntax
typedef struct _DXGKARG_GPUP_RESTORE_MUTABLE_MIGRATION_DATA {
UINT vfIndex;
UINT64 DataSize;
BYTE *Data;
} DXGKARG_GPUP_RESTORE_MUTABLE_MIGRATION_DATA;
Angehörige
vfIndex
[in] Identifiziert die virtuelle Funktion /vDEV, auf die verwiesen wird. Dieser Indexwert wird auf das bestimmte virtuelle Gerät lokalisiert.
DataSize
[in] Größe des Puffers, auf den daten in Byte verweist.
Data
[in] Zeigen Sie auf den Puffer, der die veränderbaren Migrationsdaten enthält, die vom Quellsystem gesammelt und gesendet werden, das für das Ziel wiederhergestellt werden soll.
Bemerkungen
Weitere Informationen finden Sie unter Livemigration auf GPU-P Geräten.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
mindestens unterstützte Client- | Windows 11, Version 24H2 (WDDM 3.2) |
Header- | d3dkmddi.h |