DXGKARG_GPUP_RESTORE_IMMUTABLE_MIGRATION_DATA Struktur (d3dkmddi.h)
Die DXGKARG_GPUP_RESTORE_IMMUTABLE_MIGRATION_DATA-Struktur wird in einem Aufruf von DxgkDdiRestoreImmutableMigrationData verwendet, um unveränderliche Daten wiederherzustellen, die vom sendenden Treiber in einem vorherigen Aufruf seiner DxgkDdiSaveImmutableMigrationData gespeichert wurden.
Syntax
typedef struct _DXGKARG_GPUP_RESTORE_IMMUTABLE_MIGRATION_DATA {
UINT vfIndex;
UINT64 DataSize;
BYTE *Data;
} DXGKARG_GPUP_RESTORE_IMMUTABLE_MIGRATION_DATA;
Member
vfIndex
[in] Gibt die virtuelle Funktion/vDEV an, auf die verwiesen wird. Dieser Indexwert wird auf das bestimmte virtuelle Gerät lokalisiert.
DataSize
[in] Größe des Puffers, auf den Data verweist, in Bytes.
Data
[in] Zeiger auf den Puffer, der die unveränderlichen Migrationsdaten enthält, die vom Quellsystem erfasst und gesendet werden, das auf dem Ziel wiederhergestellt werden soll.
Hinweise
Weitere Informationen finden Sie unter Livemigration auf GPU-P-Geräten.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 11, Version 24H2 (WDDM 3.2) |
Kopfzeile | d3dkmddi.h |