DXGK_TDR_PAYLOAD_VSYNC_TIMEOUT Struktur (d3dkmddi.h)
Die DXGK_TDR_PAYLOAD_VSYNC_TIMEOUT-Struktur enthält die Nutzlast für einen DxgkDdiCollectDbgInfo2-aufruf, wenn TdrType-DXGK_TDR_TYPE_VSYNC_TIMEOUTist.
Syntax
typedef struct _DXGK_TDR_PAYLOAD_VSYNC_TIMEOUT {
D3DDDI_VIDEO_PRESENT_SOURCE_ID VidPnSourceId;
UINT LayerIndex;
ULONGLONG PresentId;
} DXGK_TDR_PAYLOAD_VSYNC_TIMEOUT;
Angehörige
VidPnSourceId
[in] Ein D3DDDI_VIDEO_PRESENT_SOURCE_ID Wert, der die VidPn-Quelle identifiziert, die ein Timeout ausgeführt hat.
LayerIndex
[in] der MPO-Ebenenindex, der timeout war.
PresentId
[in] Die PresentId, die timeout war.
Bemerkungen
Weitere Informationen finden Sie unter Verbesserungen der TDR-Debuggierbarkeit.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
mindestens unterstützte Client- | Windows 11, Version 24H2 (WDDM 3.2) |
Header- | d3dkmddi.h |