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DXGK_OPENNATIVEFENCE_FLAGS Struktur (d3dkmddi.h)

DXGK_OPENNATIVEFENCE_FLAGS gibt Flags an, die beim Öffnen eines nativen GPU-Zauns verwendet werden sollen.

Syntax

typedef struct _DXGK_OPENNATIVEFENCE_FLAGS {
  union {
    struct {
      UINT Reserved : 32;
    };
    UINT Value;
  };
} DXGK_OPENNATIVEFENCE_FLAGS;

Angehörige

Reserved

Reserviert für die Systemverwendung.

Value

Eine alternative Möglichkeit, auf die Strukturmmber zuzugreifen.

Bemerkungen

Weitere Informationen zu systemeigenen GPU-Zaunen finden Sie unter native GPU-Zaunobjekte.

Anforderungen

Anforderung Wert
mindestens unterstützte Client- Windows 11, Version 24H2
Header- d3dkmddi.h

Siehe auch

DXGKARG_CREATENATIVEFENCE

DxgkDdiOpenNativeFence-