DXGK_OPENNATIVEFENCE_FLAGS Struktur (d3dkmddi.h)
DXGK_OPENNATIVEFENCE_FLAGS gibt Flags an, die beim Öffnen eines nativen GPU-Zauns verwendet werden sollen.
Syntax
typedef struct _DXGK_OPENNATIVEFENCE_FLAGS {
union {
struct {
UINT Reserved : 32;
};
UINT Value;
};
} DXGK_OPENNATIVEFENCE_FLAGS;
Angehörige
Reserved
Reserviert für die Systemverwendung.
Value
Eine alternative Möglichkeit, auf die Strukturmmber zuzugreifen.
Bemerkungen
Weitere Informationen zu systemeigenen GPU-Zaunen finden Sie unter native GPU-Zaunobjekte.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
mindestens unterstützte Client- | Windows 11, Version 24H2 |
Header- | d3dkmddi.h |