DXGKARGCB_MAPMDLTOIOMMU Struktur (d3dkmddi.h)
Die DXGKARGCB_MAPMDLTOIOMMU-Struktur enthält die Argumente, die von der DXGKCB_MAPMDLTOIOMMU Rückruffunktion verwendet werden, um eine Speicherbeschreibungsliste (MDL) der IOMMU zuzuordnen.
Syntax
typedef struct _DXGKARGCB_MAPMDLTOIOMMU {
[in] PMDL pMdl;
[out] HANDLE hMemoryHandle;
} DXGKARGCB_MAPMDLTOIOMMU;
Angehörige
[in] pMdl
Eine MDL, die mit gültigen Seiten aufgefüllt werden muss. Die MDL und die Seiten, auf die sie verweist, müssen unverändert bleiben, bis der entsprechende Unmap-Aufruf erfolgt.
[out] hMemoryHandle
Ein Dxgkrnl- Tracking-Handle für die Zuordnung. Dieser Wert sollte an die entsprechende DXGKCB_UNMAPMDLFROMIOMMU-Funktion übergeben werden.
Bemerkungen
Weitere Informationen finden Sie unter IOMMU-basierte GPU-Isolation.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
mindestens unterstützte Client- | Windows 10, Version 1803 (WDDM 2.4) |
Header- | d3dkmddi.h |