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DXGKARGCB_MAPMDLTOIOMMU Struktur (d3dkmddi.h)

Die DXGKARGCB_MAPMDLTOIOMMU-Struktur enthält die Argumente, die von der DXGKCB_MAPMDLTOIOMMU Rückruffunktion verwendet werden, um eine Speicherbeschreibungsliste (MDL) der IOMMU zuzuordnen.

Syntax

typedef struct _DXGKARGCB_MAPMDLTOIOMMU {
  [in]  PMDL   pMdl;
  [out] HANDLE hMemoryHandle;
} DXGKARGCB_MAPMDLTOIOMMU;

Angehörige

[in] pMdl

Eine MDL, die mit gültigen Seiten aufgefüllt werden muss. Die MDL und die Seiten, auf die sie verweist, müssen unverändert bleiben, bis der entsprechende Unmap-Aufruf erfolgt.

[out] hMemoryHandle

Ein Dxgkrnl- Tracking-Handle für die Zuordnung. Dieser Wert sollte an die entsprechende DXGKCB_UNMAPMDLFROMIOMMU-Funktion übergeben werden.

Bemerkungen

Weitere Informationen finden Sie unter IOMMU-basierte GPU-Isolation.

Anforderungen

Anforderung Wert
mindestens unterstützte Client- Windows 10, Version 1803 (WDDM 2.4)
Header- d3dkmddi.h

Siehe auch

DXGKCB_MAPMDLTOIOMMU