DXGKARGCB_ENUMHANDLECHILDREN Struktur (d3dkmddi.h)
Die DXGKARGCB_ENUMHANDLECHILDREN-Struktur enthält die Argumente, die in der DXGKCB_ENUMHANDLECHILDREN Rückruffunktion verwendet werden, um Zuordnungen zu enumerieren, die einer übergeordneten Ressource zugeordnet sind.
Syntax
typedef struct _DXGKARGCB_ENUMHANDLECHILDREN {
[in] D3DKMT_HANDLE hObject;
[in] UINT Index;
} DXGKARGCB_ENUMHANDLECHILDREN;
Angehörige
[in] hObject
Ein Handle für die übergeordnete Ressource einer Gruppe untergeordneter Zuordnungen. Dieses Handle ist das Kernelmodushandle, das dem DirectX-Grafik-Kernelsubsystem (Teil von Dxgkrnl.sys) zugewiesen für die übergeordnete Ressource zugewiesen ist.
[in] Index
Der Index in das Array der untergeordneten Zuordnungen, die zur Ressource gehören, die hObject- angibt.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
mindestens unterstützte Client- | Windows Vista (WDDM 1.0) |
Header- | d3dkmddi.h (einschließlich D3dkmddi.h) |