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DXGKARGCB_ENUMHANDLECHILDREN Struktur (d3dkmddi.h)

Die DXGKARGCB_ENUMHANDLECHILDREN-Struktur enthält die Argumente, die in der DXGKCB_ENUMHANDLECHILDREN Rückruffunktion verwendet werden, um Zuordnungen zu enumerieren, die einer übergeordneten Ressource zugeordnet sind.

Syntax

typedef struct _DXGKARGCB_ENUMHANDLECHILDREN {
  [in] D3DKMT_HANDLE hObject;
  [in] UINT          Index;
} DXGKARGCB_ENUMHANDLECHILDREN;

Angehörige

[in] hObject

Ein Handle für die übergeordnete Ressource einer Gruppe untergeordneter Zuordnungen. Dieses Handle ist das Kernelmodushandle, das dem DirectX-Grafik-Kernelsubsystem (Teil von Dxgkrnl.sys) zugewiesen für die übergeordnete Ressource zugewiesen ist.

[in] Index

Der Index in das Array der untergeordneten Zuordnungen, die zur Ressource gehören, die hObject- angibt.

Anforderungen

Anforderung Wert
mindestens unterstützte Client- Windows Vista (WDDM 1.0)
Header- d3dkmddi.h (einschließlich D3dkmddi.h)

Siehe auch

DXGKCB_ENUMHANDLECHILDREN