DXGKARGCB_ENUMHANDLECHILDREN Struktur (d3dkmddi.h)
Die DXGKARGCB_ENUMHANDLECHILDREN-Struktur enthält die Argumente, die in der DXGKCB_ENUMHANDLECHILDREN Rückruffunktion verwendet werden, um Zuordnungen aufzulisten, die einer übergeordneten Ressource zugeordnet sind.
Syntax
typedef struct _DXGKARGCB_ENUMHANDLECHILDREN {
[in] D3DKMT_HANDLE hObject;
[in] UINT Index;
} DXGKARGCB_ENUMHANDLECHILDREN;
Member
[in] hObject
Ein Handle für die übergeordnete Ressource einer Gruppe untergeordneter Zuordnungen. Bei diesem Handle handelt es sich um das Kernelmodushandle, das dem DirectX-Grafikkernsubsystem (Teil vonDxgkrnl.sys) für die übergeordnete Ressource zugewiesen ist.
[in] Index
Der Index in das Array der untergeordneten Zuordnungen, das zu der Ressource gehört, die hObject angibt.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows Vista (WDDM 1.0) |
Kopfzeile | d3dkmddi.h (einschließlich D3dkmddi.h) |