DXGKARG_UPDATEHWCONTEXTSTATE Struktur (d3dkmddi.h)
Wird verwendet, um den Kontextstatus zu aktualisieren.
Syntax
typedef struct _DXGKARG_UPDATEHWCONTEXTSTATE {
HANDLE hHwContext;
UINT64 ContextSwitchFence;
UINT Priority;
DXGK_UPDATEHWCONTEXTSTATE_FLAGS Flags;
} DXGKARG_UPDATEHWCONTEXTSTATE;
Member
hHwContext
Der Hardwarekontext, dessen Priorität oder Ausführungsstatus geändert wird.
ContextSwitchFence
Kontextwechselzaunwert, der dieser Zustandsänderungsanforderung zugeordnet ist.
Priority
Die Ausführungspriorität dieses Kontexts relativ zu anderen ausgeführten Kontexten auf diesem Knoten.
Flags
Statusflags für die Kontextausführung.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Header | d3dkmddi.h |