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DXGKARG_STOPCAPTURE Struktur (d3dkmddi.h)

Die DXGKARG_STOPCAPTURE-Struktur enthält das Handle für die Zuordnung, die für einen Aufnahmepuffer verwendet wird.

Syntax

typedef struct _DXGKARG_STOPCAPTURE {
  [in] HANDLE hAllocation;
} DXGKARG_STOPCAPTURE;

Angehörige

[in] hAllocation

Ein Handle für die Zuordnung, die für einen Aufnahmepuffer verwendet wird. Der Miniporttreiber der Anzeige stoppt die Aufnahmehardware bei der Verwendung der Zuordnung.

Anforderungen

Anforderung Wert
mindestens unterstützte Client- Windows Vista
Header- d3dkmddi.h (einschließlich D3dkmddi.h)

Siehe auch

DxgkDdiStopCapture-