DXGKARG_STOPCAPTURE Struktur (d3dkmddi.h)
Die DXGKARG_STOPCAPTURE-Struktur enthält das Handle für die Zuordnung, die für einen Aufnahmepuffer verwendet wird.
Syntax
typedef struct _DXGKARG_STOPCAPTURE {
[in] HANDLE hAllocation;
} DXGKARG_STOPCAPTURE;
Angehörige
[in] hAllocation
Ein Handle für die Zuordnung, die für einen Aufnahmepuffer verwendet wird. Der Miniporttreiber der Anzeige stoppt die Aufnahmehardware bei der Verwendung der Zuordnung.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
mindestens unterstützte Client- | Windows Vista |
Header- | d3dkmddi.h (einschließlich D3dkmddi.h) |