Freigeben über


DXGKARG_SETPOINTERPOSITION Struktur (d3dkmddi.h)

In der DXGKARG_SETPOINTERPOSITION-Struktur wird beschrieben, wo und wie der Mauszeiger angezeigt wird.

Syntax

typedef struct _DXGKARG_SETPOINTERPOSITION {
  [in] D3DDDI_VIDEO_PRESENT_SOURCE_ID VidPnSourceId;
  [in] INT                            X;
  [in] INT                            Y;
  [in] DXGK_SETPOINTERPOSITIONFLAGS   Flags;
} DXGKARG_SETPOINTERPOSITION;

Angehörige

[in] VidPnSourceId

Die nullbasierte Identifikationsnummer der Videoquelle in einem Pfad einer VidPN-Topologie (Video Present Network), auf der sich der Mauszeiger befindet.

[in] X

Die Spalte in Pixeln, auf der sich der Mauszeiger von oben links befindet.

[in] Y

Die Zeile in Pixeln, auf der sich der Mauszeiger von oben links befindet.

[in] Flags

Eine DXGK_SETPOINTERPOSITIONFLAGS Struktur, die Informationen zum Mauszeiger in Bitfeldkennzeichnungen identifiziert.

Anforderungen

Anforderung Wert
mindestens unterstützte Client- Windows Vista
Header- d3dkmddi.h (einschließlich D3dkmddi.h)

Siehe auch

DXGK_SETPOINTERPOSITIONFLAGS

DxgkDdiSetPointerPosition