DXGKARG_RESUMEHWENGINE Struktur (d3dkmddi.h)
Die DXGKARG_RESUMEHWENGINE-Struktur enthält Argumente, die verwendet werden, um das Hardwaremodul fortzusetzen.
Syntax
typedef struct _DXGKARG_RESUMEHWENGINE {
UINT NodeOrdinal;
UINT EngineOrdinal;
} DXGKARG_RESUMEHWENGINE;
Angehörige
NodeOrdinal
[in] GPU-Knoten-Ordnungszahl für das GPU-Modul, das zum Fortsetzen angefordert wird.
EngineOrdinal
[in] Gpu-Modul-Ordinal, das zum Fortsetzen angefordert wird.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
mindestens unterstützte Client- | Windows 10, Version 1703 (WDDM 2.2) |
Header- | d3dkmddi.h |