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DXGKARG_RESUMEHWENGINE Struktur (d3dkmddi.h)

Die DXGKARG_RESUMEHWENGINE-Struktur enthält Argumente, die verwendet werden, um das Hardwaremodul fortzusetzen.

Syntax

typedef struct _DXGKARG_RESUMEHWENGINE {
  UINT NodeOrdinal;
  UINT EngineOrdinal;
} DXGKARG_RESUMEHWENGINE;

Angehörige

NodeOrdinal

[in] GPU-Knoten-Ordnungszahl für das GPU-Modul, das zum Fortsetzen angefordert wird.

EngineOrdinal

[in] Gpu-Modul-Ordinal, das zum Fortsetzen angefordert wird.

Anforderungen

Anforderung Wert
mindestens unterstützte Client- Windows 10, Version 1703 (WDDM 2.2)
Header- d3dkmddi.h

Siehe auch

DxgkDdiResumeHwEngine