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DXGKARG_RENDER Struktur (d3dkmddi.h)

Die DXGKARG_RENDER-Struktur beschreibt Member zum Generieren eines DMA-Puffers (Direct Memory Access) aus einem Befehlspuffer.

Syntax

typedef struct _DXGKARG_RENDER {
  [in]     const VOID               *pCommand;
  [in]     UINT                     CommandLength;
  [out]    VOID                     *pDmaBuffer;
  [in]     UINT                     DmaSize;
  [in]     VOID                     *pDmaBufferPrivateData;
  [in]     UINT                     DmaBufferPrivateDataSize;
  [in]     DXGK_ALLOCATIONLIST      *pAllocationList;
  [in]     UINT                     AllocationListSize;
  [in]     D3DDDI_PATCHLOCATIONLIST *pPatchLocationListIn;
  [in]     UINT                     PatchLocationListInSize;
  [in/out] D3DDDI_PATCHLOCATIONLIST *pPatchLocationListOut;
  [in]     UINT                     PatchLocationListOutSize;
  [in/out] UINT                     MultipassOffset;
  [in]     UINT                     DmaBufferSegmentId;
  [in]     PHYSICAL_ADDRESS         DmaBufferPhysicalAddress;
} DXGKARG_RENDER;

Angehörige

[in] pCommand

Ein Zeiger auf den Anfang des Befehlspuffers.

Note When DxgkDdiRender is called, the display miniport driver must validate the buffer. Wichtige Informationen dazu, wie der Treiber auf dieses Mitglied zugreifen soll, finden Sie in DxgkDdiRender-.
 

[in] CommandLength

Die Größe des Befehlspuffers in Bytes, auf den pCommand verweist.

[out] pDmaBuffer

Ein Zeiger auf den Anfang des DMA-Puffers, der auf 4 KB ausgerichtet ist. Dieser Puffer kann über DMA an die Grafikhardware gesendet werden. Bevor der Anzeigeminiporttreiber von der DxgkDdiRender oder DxgkDdiRenderKm--Funktionen zurückgibt, sollte der Treiber pDmaBuffer auf das nächste leere Byte festlegen, das dem letzten Byte folgt, an das der Treiber geschrieben hat, oder der Treiber sollte auf die Position (ein Byte über den Pufferbereich hinaus) zeigen, wenn kein weiterer Speicherplatz verfügbar ist. Dieser Speicherort wäre korrekt gewesen, wenn der Puffer groß genug war.

[in] DmaSize

Die Größe des DMA-Puffers in Bytes, auf den pDmaBuffer verweist.

[in] pDmaBufferPrivateData

Ein Zeiger auf eine treiberbasierte private Datenstruktur, die zum Generieren des DMA-Puffers verwendet wird, der pDmaBuffer verweist.

[in] DmaBufferPrivateDataSize

Die Anzahl der Bytes, die in der privaten Datenstruktur verbleiben, die pDmaBufferPrivateData für den aktuellen Vorgang verweist.

[in] pAllocationList

Ein Array von DXGK_ALLOCATIONLIST Strukturen für die Liste der Zuordnungen, auf die der DMA-Puffer verweist. Jede Zuordnung, auf die verwiesen wird, sollte einmal angezeigt werden, um eine optimale Leistung zu erzielen.

[in] AllocationListSize

Die verfügbare Anzahl von Elementen im Array, das pAllocationList angibt, das die Anzahl der Zuordnungsspezifikationen darstellt, die über DMA an die Grafikhardware gesendet werden sollen.

[in] pPatchLocationListIn

Ein Array von D3DDDI_PATCHLOCATIONLIST Strukturen für die Patchspeicherortliste, die der Anzeigetreiber für den Benutzermodus in einem Aufruf der pfnRenderCb--Funktion bereitstellt.

Note When DxgkDdiRender is called, the display miniport driver must validate the buffer. Wichtige Informationen dazu, wie der Treiber auf dieses Mitglied zugreifen soll, finden Sie in DxgkDdiRender-.
 

[in] PatchLocationListInSize

Die Anzahl der Elemente in der Patchspeicherortliste, die pPatchLocationListIn angibt.

[in/out] pPatchLocationListOut

Ein Array von D3DDDI_PATCHLOCATIONLIST Strukturen für die Patchpositionsliste, die der Anzeigeminiporttreiber ausfüllt. Bevor der Treiber von einem Aufruf an seinen DxgkDdiRender oder DxgkDdiRenderKm--Funktionen zurückgibt, muss der Treiber pPatchLocationListOut- auf das nächste D3DDDI_PATCHLOCATIONLIST Element festlegen, das dem letzten D3DDDI_PATCHLOCATIONLIST Element folgt, das der Treiber aktualisiert hat.

[in] PatchLocationListOutSize

Die Anzahl der Elemente in der Patchspeicherortliste, die "pPatchLocationListOut" angibt. Der Miniporttreiber für die Anzeige ist nicht erforderlich, um alle Elemente in der gesamten Liste auszufüllen; Der Treiber darf nur Elemente verwenden, die zum Beschreiben der Patchposition innerhalb des DMA-Puffers erforderlich sind.

[in/out] MultipassOffset

Ein UINT-Wert, der den Fortschritt des Renderingvorgangs angibt, wenn die dxgkDdiRender- oder DxgkDdiRenderKm--Funktionen STATUS_GRAPHICS_INSUFFICIENT_DMA_BUFFER zurückgeben müssen, um einen neuen DMA-Puffer abzurufen. Wenn die des Treibers DxgkDdiRender oder DxgkDdiRenderKm- funktion zuerst mit einem neuen Befehlspuffer aufgerufen wird, wird MultipassOffset- auf Null initialisiert. Bevor der Treiber aus dem DxgkDdiRender- oder DxgkDdiRenderKm- aufruft, legt der Treiber dieses Element so fest, dass der Übersetzungsfortschritt für nachfolgende DxgkDdiRender oder DxgkDdiRenderKm Aufruf mit demselben Befehlspuffer angezeigt wird. Das DirectX-Grafik-Kernelsubsystem ändert den Wert nicht weiter.

[in] DmaBufferSegmentId

Der Bezeichner des Speichersegments, in dem der DMA-Puffer ausgelagert wurde. Wenn der Bezeichner 0 ist, wird der DMA-Puffer nicht ordnungsgemäß eingeblattt.

[in] DmaBufferPhysicalAddress

Ein PHYSICAL_ADDRESS Datentyp (der als LARGE_INTEGERdefiniert ist), der die physische Adresse angibt, in der der DMA-Puffer ausgelagert wurde. Wenn die physische Adresse 0 ist, wird der DMA-Puffer nicht korrekt ausgelagert.

Bemerkungen

Unterstützung für die DxgkDdiRenderKm--Funktion wird ab Windows 7 für Grafikkarten hinzugefügt, die GDI-Hardwarebeschleunigungunterstützen.

Anforderungen

Anforderung Wert
mindestens unterstützte Client- Windows Vista
Header- d3dkmddi.h (einschließlich D3dkmddi.h)

Siehe auch

D3DDDI_PATCHLOCATIONLIST

DXGK_ALLOCATIONLIST

DxgkDdiRender

DxgkDdiRenderKm

pfnRenderCb