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DXGKARG_FLIPOVERLAY Struktur (d3dkmddi.h)

Die DXGKARG_FLIPOVERLAY-Struktur beschreibt eine neue Zuordnung, die für die Überlagerung angezeigt werden soll.

Syntax

typedef struct _DXGKARG_FLIPOVERLAY {
  [in] HANDLE           hSource;
  [in] PHYSICAL_ADDRESS SrcPhysicalAddress;
  [in] UINT             SrcSegmentId;
  [in] VOID             *pPrivateDriverData;
  [in] UINT             PrivateDriverDataSize;
} DXGKARG_FLIPOVERLAY;

Angehörige

[in] hSource

Ein Handle für die anzuzeigende Quellzuordnung.

[in] SrcPhysicalAddress

Die physische Adresse innerhalb des Segments, das SrcSegmentId angibt, der zu zeigenden Zuordnung.

[in] SrcSegmentId

Der Bezeichner eines Segments, in dem die Zuordnung zurzeit ausgelagert wird.

[in] pPrivateDriverData

Ein Zeiger auf einen Block privater Daten, der vom Anzeigetreiber für den Benutzermodus an den Miniporttreiber übergeben wird.

[in] PrivateDriverDataSize

Die Größe des Blocks privater Daten in Bytes, auf den pPrivateDriverData verweist.

Anforderungen

Anforderung Wert
mindestens unterstützte Client- Windows Vista
Header- d3dkmddi.h (einschließlich D3dkmddi.h)

Siehe auch

DxgkDdiFlipOverlay-