DXGKARG_FLIPOVERLAY Struktur (d3dkmddi.h)
Die DXGKARG_FLIPOVERLAY-Struktur beschreibt eine neue Zuordnung, die für die Überlagerung angezeigt werden soll.
Syntax
typedef struct _DXGKARG_FLIPOVERLAY {
[in] HANDLE hSource;
[in] PHYSICAL_ADDRESS SrcPhysicalAddress;
[in] UINT SrcSegmentId;
[in] VOID *pPrivateDriverData;
[in] UINT PrivateDriverDataSize;
} DXGKARG_FLIPOVERLAY;
Angehörige
[in] hSource
Ein Handle für die anzuzeigende Quellzuordnung.
[in] SrcPhysicalAddress
Die physische Adresse innerhalb des Segments, das SrcSegmentId angibt, der zu zeigenden Zuordnung.
[in] SrcSegmentId
Der Bezeichner eines Segments, in dem die Zuordnung zurzeit ausgelagert wird.
[in] pPrivateDriverData
Ein Zeiger auf einen Block privater Daten, der vom Anzeigetreiber für den Benutzermodus an den Miniporttreiber übergeben wird.
[in] PrivateDriverDataSize
Die Größe des Blocks privater Daten in Bytes, auf den pPrivateDriverData verweist.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
mindestens unterstützte Client- | Windows Vista |
Header- | d3dkmddi.h (einschließlich D3dkmddi.h) |