Freigeben über


DXGKARG_DISPLAYDETECTCONTROL Struktur (d3dkmddi.h)

Wird zum Halten der Argumente für DXGKDDI_DISPLAYDETECTCONTROLverwendet.

Syntax

typedef struct _DXGKARG_DISPLAYDETECTCONTROL {
  [in] D3DDDI_VIDEO_PRESENT_TARGET_ID TargetId : 24;
  [in] DXGK_DISPLAYDETECTCONTROLTYPE  Type : 4;
  [in] UINT                           NonDestructiveOnly : 1;
       UINT                           Reserved : 3;
} DXGKARG_DISPLAYDETECTCONTROL;

Angehörige

[in] TargetId

Der Bezeichner des Videoziels eines Grafikkarten. Wird ignoriert, wenn der Typ nicht DXGK_DDCT_POLLONE ist oder wenn DXGK_DDCT_POLLALL angegeben wird.

[in] Type

Angeforderter Erkennungsaktionstyp.

[in] NonDestructiveOnly

Wird nur zum Abrufen der Arten von Anforderungen verwendet.

Wenn TRUE, sollte der Treiber versuchen, die angegebenen Zielwerte abzufragen, ohne visuelle Artefakte zu verursachen. Wenn FALSE, sollte der Treiber eine Aktion ausführen, die erforderlich ist, um den Status der angegebenen Zielwerte zu erkennen, auch wenn er visuelle Artefakte für die betreffenden Ziele oder andere Ziele verursachen würde.

Reserved

Dieser Wert ist für die Systemverwendung reserviert.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header- d3dkmddi.h