DXGKARG_CONTROLINTERRUPT2 Struktur (d3dkmddi.h)
Die DXGKARG_CONTROLINTERRUPT2-Struktur wird in DxgkDdi_ControlInterrupt2 Aufrufen verwendet, um den Zustand von Unterbrechungen zu beschreiben.
Syntax
typedef struct _DXGKARG_CONTROLINTERRUPT2 {
DXGK_INTERRUPT_TYPE InterruptType;
union {
DXGK_INTERRUPT_STATE InterruptState;
DXGK_CRTC_VSYNC_STATE CrtcVsyncState;
};
} DXGKARG_CONTROLINTERRUPT2;
Angehörige
InterruptType
Eine DXGK_INTERRUPT_TYPE Enumeration, die den Typ des Interrupts angibt.
InterruptState
Eine DXGK_INTERRUPT_STATE Enumeration, die angibt, ob Unterbrechungen für den Treiber aktiviert sind.
CrtcVsyncState
Eine DXGK_CRTC_VSYNC_STATE Enumeration, die angibt, ob VSYNCs aktiviert sind, wenn Unterbrechungen auch für den Treiber aktiviert sind.
Bemerkungen
InterruptState und CrtcVsyncState sind Mitglieder einer Vereinigung.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
mindestens unterstützte Client- | Windows 10 |
Header- | d3dkmddi.h (einschließlich D3dkmddi.h) |