DXGKARG_CLOSEALLOCATION Struktur (d3dkmddi.h)
Die DXGKARG_CLOSEALLOCATION-Struktur beschreibt Zuordnungen, die der Anzeigeminiporttreiber schließen soll.
Syntax
typedef struct _DXGKARG_CLOSEALLOCATION {
[in] UINT NumAllocations;
[in] const HANDLE *pOpenHandleList;
} DXGKARG_CLOSEALLOCATION;
Member
[in] NumAllocations
Die Anzahl der Elemente im Array, die pOpenHandleList angibt.
[in] pOpenHandleList
Ein Array von Handles für gerätespezifische Zuordnungen, die geschlossen werden sollen.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows Vista |
Kopfzeile | d3dkmddi.h (einschließlich D3dkmddi.h) |