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DXGKARG_CLOSEALLOCATION Struktur (d3dkmddi.h)

Die DXGKARG_CLOSEALLOCATION-Struktur beschreibt Zuordnungen, die der Anzeigeminiporttreiber schließen soll.

Syntax

typedef struct _DXGKARG_CLOSEALLOCATION {
  [in] UINT         NumAllocations;
  [in] const HANDLE *pOpenHandleList;
} DXGKARG_CLOSEALLOCATION;

Member

[in] NumAllocations

Die Anzahl der Elemente im Array, die pOpenHandleList angibt.

[in] pOpenHandleList

Ein Array von Handles für gerätespezifische Zuordnungen, die geschlossen werden sollen.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows Vista
Kopfzeile d3dkmddi.h (einschließlich D3dkmddi.h)

Weitere Informationen

DxgkDdiCloseAllocation