DXGKARG_CANCELCOMMAND Struktur (d3dkmddi.h)
Gibt interne Ressourcen an, die von der DxgkDdiCancelCommand Funktion bereinigt werden, nachdem ein Befehl aus der Hardwarewarteschlange entfernt wurde.
Syntax
typedef struct _DXGKARG_CANCELCOMMAND {
[in] HANDLE hContext;
[out] VOID *pDmaBuffer;
[in] UINT DmaBufferSize;
[in] UINT DmaBufferSubmissionStartOffset;
[in] UINT DmaBufferSubmissionEndOffset;
[in] VOID *pDmaBufferPrivateData;
[in] UINT DmaBufferPrivateDataSize;
[in] UINT DmaBufferPrivateDataSubmissionStartOffset;
[in] UINT DmaBufferPrivateDataSubmissionEndOffset;
[in] const DXGK_ALLOCATIONLIST *pAllocationList;
[in] UINT AllocationListSize;
[in] const D3DDDI_PATCHLOCATIONLIST *pPatchLocationList;
[in] UINT PatchLocationListSize;
[in] UINT PatchLocationListSubmissionStart;
[in] UINT PatchLocationListSubmissionLength;
D3DGPU_VIRTUAL_ADDRESS DmaBufferVirtualAddress;
UINT DmaBufferUmdPrivateDataSize;
} DXGKARG_CANCELCOMMAND;
Angehörige
[in] hContext
Wenn der Treiber mehrere Engines kennt (d. h. der Treiber unterstützt die Kontexterstellung), wird ein Handle für den Gerätekontext ausgeführt, von dem die Abbruchanforderung stammt.
Bei einigen Auslagerungsvorgängen ist hContext-NULL- (z. B. Pagingvorgänge, die den Inhalt des gesamten Framepuffers während der Energieverwaltung entfernen). Pagingvorgänge werden durch das Paging- Bitfeld-Flag im Flags Member angegeben.
[out] pDmaBuffer
Ein Zeiger auf den Anfang des DMA-Puffers, der auf 4 KB ausgerichtet ist.
[in] DmaBufferSize
Die Größe des DMA-Puffers in Bytes, auf den pDmaBuffer verweist.
[in] DmaBufferSubmissionStartOffset
Der Offset (in Byte) vom Anfang des DMA-Puffers, der pDmaBuffer- angibt, den Anfang des Teils des DMA-Puffers an, der abgebrochen werden muss. Der Offset, der zur Patchzeit empfangen wird, entspricht dem Offset, der zur Übermittlungszeit empfangen wird.
[in] DmaBufferSubmissionEndOffset
Der Offset (in Byte) vom Anfang des DMA-Puffers, der pDmaBuffer- angibt, bis zum Ende des Teils des DMA-Puffers, der abgebrochen werden muss.
[in] pDmaBufferPrivateData
Ein Zeiger auf die privaten Treiberdaten, die dem DMA-Puffer zugeordnet sind, auf den pDmaBuffer verweist.
[in] DmaBufferPrivateDataSize
Die Größe der privaten Treiberdaten in Bytes bei pDmaBufferPrivateData.
Beachten Sie, dass DmaBufferPrivateDataSize- die gesamte Länge des privaten Treiberdatenpuffers darstellt; Der Teil, der der aktuellen Abbruchanforderung zugeordnet ist, ist jedoch möglicherweise kleiner.
[in] DmaBufferPrivateDataSubmissionStartOffset
Der Offset (in Bytes) vom Anfang der privaten DMA-Pufferdaten, die pDmaBufferPrivateData angibt, den Anfang des Teils der privaten Daten, der der aktuellen Abbruchanforderung zugeordnet ist.
[in] DmaBufferPrivateDataSubmissionEndOffset
Der Offset in Bytes vom Anfang der privaten DMA-Pufferdaten, die pDmaBufferPrivateData pDmaBufferPrivateData angibt, bis zum Ende des Teils der privaten Daten, die der aktuellen Abbruchanforderung zugeordnet sind.
[in] pAllocationList
Ein Zeiger auf ein Array von DXGK_ALLOCATIONLIST Strukturen für die Liste der Zuordnungen, die dem DMA-Puffer zugeordnet sind , auf den pDmaBuffer verweist.
[in] AllocationListSize
Die Anzahl der Elemente im Array, die "pAllocationList" angibt.
Beachten Sie, dass AllocationListSize die Gesamtgröße der Zuordnungsliste darstellt; Der Teil der Zuordnungsliste, der der aktuellen Abbruchanforderung zugeordnet ist, kann jedoch kleiner sein.
[in] pPatchLocationList
Ein Zeiger auf ein Array von D3DDDI_PATCHLOCATIONLIST Strukturen für die Liste der Patchspeicherorte, die dem DMA-Puffer zugeordnet sind , auf den pDmaBuffer verweist.
Beachten Sie, dass das Array mit einem Element beginnen kann, das sich vor dem Bereich befindet, der zum Patchen des DMA-Puffers verwendet wird.
[in] PatchLocationListSize
Die Anzahl der Elemente im Array, die "pPatchLocationList" angibt.
Beachten Sie, dass PatchLocationListSize die Gesamtgröße der Patchspeicherortliste darstellt; Der Bereich, den der Treiber verarbeiten muss, ist jedoch in der Regel kleiner.
[in] PatchLocationListSubmissionStart
Der Index des ersten Elements in der Patchspeicherortliste, das pPatchLocationList angibt, dass verarbeitet werden muss.
[in] PatchLocationListSubmissionLength
Die Anzahl der Elemente in der Patchspeicherortliste, die pPatchLocationList angibt, dass verarbeitet werden muss.
DmaBufferVirtualAddress
DmaBufferUmdPrivateDataSize
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
mindestens unterstützte Client- | Windows 8 |
mindestens unterstützte Server- | Windows Server 2012 |
Header- | d3dkmddi.h |