DXGK_QUERYSEGMENTIN4 Struktur (d3dkmddi.h)
Die DXGK_QUERYSEGMENTIN4-Struktur wird verwendet, um den abzufragenden Adapter anzugeben.
Syntax
typedef struct _DXGK_QUERYSEGMENTIN4 {
UINT PhysicalAdapterIndex;
} DXGK_QUERYSEGMENTIN4;
Angehörige
PhysicalAdapterIndex
Ein nullbasierter physischer Adapterindex in einer verknüpften Grafikkarte (Linked Display Adapter, LDA)-Verbindung. Null für Nicht-LDA-Konfigurationen.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
mindestens unterstützte Client- | Windows 10 |
mindestens unterstützte Server- | Windows Server 2016 |
Header- | d3dkmddi.h (einschließlich D3dkmddi.h) |