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DXGK_QUERYSEGMENTIN4 Struktur (d3dkmddi.h)

Die DXGK_QUERYSEGMENTIN4-Struktur wird verwendet, um den abzufragenden Adapter anzugeben.

Syntax

typedef struct _DXGK_QUERYSEGMENTIN4 {
  UINT PhysicalAdapterIndex;
} DXGK_QUERYSEGMENTIN4;

Angehörige

PhysicalAdapterIndex

Ein nullbasierter physischer Adapterindex in einer verknüpften Grafikkarte (Linked Display Adapter, LDA)-Verbindung. Null für Nicht-LDA-Konfigurationen.

Anforderungen

Anforderung Wert
mindestens unterstützte Client- Windows 10
mindestens unterstützte Server- Windows Server 2016
Header- d3dkmddi.h (einschließlich D3dkmddi.h)

Siehe auch

DXGK_QUERYSEGMENTOUT4