DXGK_POWER_RUNTIME_STATE Struktur (d3dkmddi.h)
Beschreibt die Merkmale eines Leerlaufzustands (ein F-Zustand).
Syntax
typedef struct _DXGK_POWER_RUNTIME_STATE {
ULONGLONG TransitionLatency;
ULONGLONG ResidencyRequirement;
ULONG NominalPower;
} DXGK_POWER_RUNTIME_STATE;
Angehörige
TransitionLatency
Die Zeitspanne in 100-Nanosekundeneinheiten, die die Komponente benötigt, um zum F0-Zustand zurückzukehren. Dieser Wert sollte für den F0-Zustand null sein.
ResidencyRequirement
Die minimale Zeit in 100-Nanosekundeneinheiten, die in diesem F-Zustand ausgegeben werden müssen, um es lohnen zu können. Dieser Wert sollte für den F0-Zustand null sein.
NominalPower
Der Stromschub in Mikrowatteinheiten der Komponente in diesem F-Zustand. Dieser Wert darf für den F0-Zustand nicht null sein.
Bemerkungen
F-Zustände in der Hardware müssen so definiert werden, dass ein tieferer F-Zustand (höherer F-Wert) weniger Leistung verwendet und länger dauert, um zum latenten F0-Zustand zurückzukehren.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
mindestens unterstützte Client- | Windows 8 |
mindestens unterstützte Server- | Windows Server 2012 |
Header- | d3dkmddi.h |