DXGK_PHYSICALADAPTERCAPS Struktur (d3dkmddi.h)
Die DXGK_PHYSICALADAPTERCAPS Struktur wird verwendet, um Details eines physischen Adapters zu melden.
Syntax
typedef struct _DXGK_PHYSICALADAPTERCAPS {
WORD NumExecutionNodes;
WORD PagingNodeIndex;
HANDLE DxgkPhysicalAdapterHandle;
DXGK_PHYSICALADAPTERFLAGS Flags;
UINT VPRPagingNode;
UINT VirtualCopyNodeIndex;
} DXGK_PHYSICALADAPTERCAPS;
Angehörige
NumExecutionNodes
Die Anzahl der Ausführungsknoten im physischen Adapter.
PagingNodeIndex
Index des Pagingknotens für den physischen Adapter.
DxgkPhysicalAdapterHandle
Handle, das an den Kernelmodustreiber als DXGKRNL_INTERFACE::D eviceHandle in DxgkDdiStartDeviceübergeben wird.
Flags
Wert | Bedeutung |
---|---|
Flags.IoMmuSupported TRUE | Der Adapter unterstützt IoMmu. |
Flags.GpuMmuSupported TRUE | Der Adapter unterstützt GpuMmu. |
Flags.MovePagingSupported TRUE | Der Adapter unterstützt das Verschieben des Pagings. |
Flags.VPRPagingContextRequired TRUE | Der Adapter erfordert den Index des VPR-Pagingknotens. |
VPRPagingNode
Index des Knotens, der für das Verschieben von Paging im VPR verwendet werden soll.
VirtualCopyNodeIndex
Knoten wird als virtueller Kopiermodulknoten angegeben. Verfügbar ab Windows 10, Version 2004 (WDDM 2.7).
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
mindestens unterstützte Client- | Windows 10 |
mindestens unterstützte Server- | Windows Server 2016 |
Header- | d3dkmddi.h (einschließlich D3dkmddi.h) |