DXGK_MULTIPLANE_OVERLAY_POST_COMPOSITION_FLAGS Struktur (d3dkmddi.h)
Eine Struktur mit den Flags, die die Transformationen beschreiben, die auf ein Bild angewendet werden.
Syntax
typedef struct _DXGK_MULTIPLANE_OVERLAY_POST_COMPOSITION_FLAGS {
union {
struct {
UINT VerticalFlip : 1;
UINT HorizontalFlip : 1;
UINT Reserved : 30;
};
UINT Value;
};
} DXGK_MULTIPLANE_OVERLAY_POST_COMPOSITION_FLAGS;
Angehörige
VerticalFlip
Gibt an, dass das Bild vertikal gekippt werden soll.
HorizontalFlip
Gibt an, dass das Bild horizontal gekippt werden soll.
Reserved
Dieses Element ist reserviert und sollte auf Null festgelegt werden. Das Festlegen dieses Elements auf Null entspricht dem Festlegen der verbleibenden 30 Bits (0xFFFFFFFC) des 32-Bit-Werts Members auf Nullen.
Value
Bemerkungen
Das gleichzeitige Anwenden von VerticalFlip und HorizontalFlip führt zu einer Drehung von 180 Grad.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
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