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DXGK_FRAMEBUFFERSAVEAREA Struktur (d3dkmddi.h)

Die DXGK_FRAMEBUFFERSAVEAREA-Struktur gibt die vom Treiber erforderliche Größe an, um den Framepuffer-Reservebereich während der Stromübergänge zu speichern.

Syntax

typedef struct _DXGK_FRAMEBUFFERSAVEAREA {
  SIZE_T MaximumSize;
} DXGK_FRAMEBUFFERSAVEAREA;

Angehörige

MaximumSize

Die maximale Größe, die vom Treiber benötigt wird, um den Framepuffer-Reservebereich während der Stromübergänge zu speichern. Dieser Wert muss ein Vielfaches von PAGE_SIZE sein.

Bemerkungen

Weitere Informationen finden Sie unter IOMMU-basierte GPU-Isolation.

Anforderungen

Anforderung Wert
mindestens unterstützte Client- Windows 10, Version 1803
Header- d3dkmddi.h

Siehe auch

DXGKDDI_QUERYADAPTERINFO

DXGKQAITYPE_FRAMEBUFFERSAVESIZE