DXGK_FRAMEBUFFERSAVEAREA Struktur (d3dkmddi.h)
Die DXGK_FRAMEBUFFERSAVEAREA-Struktur gibt die vom Treiber erforderliche Größe an, um den Framepuffer-Reservebereich während der Stromübergänge zu speichern.
Syntax
typedef struct _DXGK_FRAMEBUFFERSAVEAREA {
SIZE_T MaximumSize;
} DXGK_FRAMEBUFFERSAVEAREA;
Angehörige
MaximumSize
Die maximale Größe, die vom Treiber benötigt wird, um den Framepuffer-Reservebereich während der Stromübergänge zu speichern. Dieser Wert muss ein Vielfaches von PAGE_SIZE sein.
Bemerkungen
Weitere Informationen finden Sie unter IOMMU-basierte GPU-Isolation.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
mindestens unterstützte Client- | Windows 10, Version 1803 |
Header- | d3dkmddi.h |