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DXGK_FRAMEBUFFERSAVEAREA-Struktur (d3dkmddi.h)

Die DXGK_FRAMEBUFFERSAVEAREA-Struktur gibt die Größe an, die der Treiber zum Speichern des Framepufferreservebereichs bei Energieübergängen benötigt.

Syntax

typedef struct _DXGK_FRAMEBUFFERSAVEAREA {
  SIZE_T MaximumSize;
} DXGK_FRAMEBUFFERSAVEAREA;

Member

MaximumSize

Die maximale Größe, die vom Treiber benötigt wird, um den Framepufferreservebereich während der Stromübergänge zu speichern. Dieser Wert muss ein Vielfaches von PAGE_SIZE sein.

Hinweise

Weitere Informationen finden Sie unter IOMMU-basierte GPU-Isolation .

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 10, Version 1803
Kopfzeile d3dkmddi.h

Weitere Informationen

DXGKDDI_QUERYADAPTERINFO

DXGKQAITYPE_FRAMEBUFFERSAVESIZE