DXGK_DESTROYALLOCATIONFLAGS Struktur (d3dkmddi.h)
Die DXGK_DESTROYALLOCATIONFLAGS-Struktur gibt an, wie Zuordnungen freigegeben werden.
Syntax
typedef struct _DXGK_DESTROYALLOCATIONFLAGS {
union {
struct {
UINT DestroyResource : 1;
UINT Reserved : 31;
};
UINT Value;
};
} DXGK_DESTROYALLOCATIONFLAGS;
Member
DestroyResource
Ein UINT-Wert, der angibt, ob die Ressource, die der hResource-Member der DXGKARG_DESTROYALLOCATION-Struktur angibt, zusammen mit Zuordnungen freigegeben werden soll.
Das Festlegen dieses Elements entspricht dem Festlegen des ersten Bits des 32-Bit-Wertmembers (0x00000001).
Reserved
Dieser Member ist reserviert und sollte auf null festgelegt werden. Das Festlegen dieses Elements auf 0 entspricht dem Festlegen der verbleibenden 31 Bits (0xFFFFFFFE) des 32-Bit-Wert-Members auf Nullen.
Value
Ein Element in der Union, das DXGK_DESTROYALLOCATIONFLAGS enthält, das einen 32-Bit-Wert enthalten kann, der angibt, wie Zuordnungen freigegeben werden.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows Vista |
Kopfzeile | d3dkmddi.h (einschließlich D3dkmddi.h) |